刚玩纪元1800的时候我真的傻,啥产业都往主岛塞,人口升的乱七八糟,卡工匠那卡了快仨小时差点直接删档。 踩了无数坑之后终于摸明白人口进阶那点事儿,给大伙唠唠全阶段的需求怎么满足,少走弯路。
农民阶段真的没啥好说的,需求简单到离谱,鱼+粗布衣服+烈酒就够。 别觉得农民是底层后期就全给升成工人,一定要留个几千农民在专门的农业岛,后期很多基础产业都得靠他们干。我之前脑抽把所有农民都升了,结果渔场、土豆田没人干活,全城缺鱼闹暴动,亏到爆炸。
工人阶段就多了三个需求:香肠、肥皂、面包,奢侈需求是啤酒。 讲真前期一定要把啤酒的供应拉满,那税收涨的速度真的夸张,属于是前期发家的T0选择。要是你出生岛刚好刷了小麦+啤酒花+土豆的资源组合,直接单岛拉满所有需求就行,没有也别慌,早点开个农业分岛点对点运过来,总比天天赤字强。 后期工人数量多了可以直接挪去农民岛合住,没必要单独给他们开航线运啤酒,省点货轮的维护费也是钱。
工匠阶段是真的坎,这个设计我是真的服了,单岛百分百满足不了需求,逼着你必须开分岛探新世界。 首先罐头要用到红椒,找分岛的时候尽量挑带土豆+小麦+啤酒花+红椒的,直接在分岛搞个小殖民地升到工人阶级,自给自足就算了还能给你额外交税,爽的一批。缝纫机本岛就能搞,但是一定要快点派船探新世界,不然卡在需求上升不了级真的急死人。 这个阶段记得一定要攒钱!我当时咬着牙攒了30w才敢碰工程师阶级,结果建完一整套产业链直接只剩8000块,差点直接破产重开。还有啊,要是你开了三星难度的AI,这个阶段赶紧揍,别心软。我之前留了三星将军最后一个小岛想当吉祥物,结果人家偷偷憋出了投资人,天天派蒸汽船抢我贸易航线,最后花了十几万造舰队才给灭了,亏到姥姥家。
到了工程师阶级,核心玩法就变成资源调配了,旧世界新世界来回倒腾物资真的头大。 我之前玩专家难度小岛的时候,旧世界开了4个岛,主岛+工业副岛+2个农业副岛,新世界开了3个,纯原油岛、综合产粮岛、棉花可可岛分的明明白白。别搞什么统一物流中心那套,直接点对点运就行,比如主岛要咖啡要朗姆酒,直接让船从新世界对应的岛拉过去,别绕路到工业岛中转,浪费时间还容易堵航线。 货轮也别瞎造,我最开始搞了50多艘船还是天天缺运力,后来优化完路线只剩30艘不到,比之前还好用。还有电力改造和减维护费的卡牌一定要用上,能少开好多工厂,省下来的维护费真的不是小数目。 哦对了新世界的当地阶级也别忽略,把他们的需求拉满之后产能涨的飞起,我之前懒得管新世界的劳工需求,棉花一直不够用,后来把他们的需求全满足了直接多了30%的产能,比多开两个棉纺厂还香。
要是你玩小岛缺劳动力的话,也可以打那个2倍人口的mod,选不增加消费的模式,劳动力直接翻倍,属于是懒人福利了,玩起来爽很多。