肝了整整120小时,昨天刚把《刺客信条:影》的白金杯拿到手,说真的这作双主角的设计玩明白之后是真的爽,没玩明白的话就会觉得要么刮痧要么笨重,我踩过的坑也不少,给大伙唠唠切换思路,少走点弯路。
最开始玩前6小时只能用奈绪江,没点技能的时候正面打两个杂兵都费劲,被围了直接暴毙,我那时候还吐槽这代刺客怎么脆成这样,直到打完第一章解锁弥助,才感觉游戏才算真正开玩。
我个人觉得跑酷探索开俯瞰点、捡那些散在地图各个角落的收集品,真的无脑选奈绪江就完事。她的敏捷属性比英灵殿的艾沃尔还高15%,还有钩爪加持,爬墙翻屋跟飞一样,三段跳也比弥助灵活太多。
弥助那大块头穿一身重甲,爬个墙都慢半拍,跑两步喘气声我都嫌吵,真的不适合跑图,除非你就是想体验慢节奏逛gai的感觉当我没说。
开阔场景的潜行暗杀也是奈绪江的T0主场,比如城外那些山林里的据点,杂兵站得散,周围又有草啊树啊可以躲,她的暗杀技能树有7种环境互动处决,绕到视野盲区直接瞬秒,哪怕是带头盔的轻甲兵也能一刀带走,暴击伤害能飙到12万+,连警报都不会拉。
我之前清那个山巅的僧兵据点,20多个杂兵,全程蹲草扔烟雾弹绕后,10分钟不到就清完了,连个血瓶都没耗。
但要是遇到室内、或者重甲敌人扎堆的场景,真的别头铁用奈绪江。走廊窄,又没地方躲,一旦被发现,她那小身板挨两下重刀直接没,我最开始死磕潜行,在幕府金库那死了快五次,后来换弥助进去,才知道什么叫轮椅级爽感。
弥助基础护甲就有87点,杀一个敌人还能回6%的最大生命值,根本不用带多少回血道具,开个防反技能冲进去砍就完事了,重甲兵那点攻击打他身上跟挠痒痒似的,那次我砍了8分钟就把金库十几个重甲兵全清完,血还剩大半。
真的别死磕一个角色,不然会玩得非常憋屈。
最省时间的还是BOSS战的切换思路,我最开始打第一个重甲BOSS的时候头铁用奈绪江,刮了快20分钟死了三次,后来摸出规律之后,打所有BOSS效率直接提了30%都不止。
就看BOSS的护甲类型,穿重甲的先切弥助上去蓄力重攻击破防,他破甲效率比奈绪江高太多了,等BOSS护甲碎了进入硬直的时候,立刻切奈绪江甩三段空中刺杀连招,输出直接拉满。
要是遇到那种灵活的无甲快攻BOSS,就全程用奈绪江就行,她的闪避是定向翻滚无冷却,躲技能比弥助方便多了,弥助那闪避是直行还带冷却,遇到快攻BOSS根本躲不开,纯纯挨揍。
哦对了切换角色也不用跑传送点,直接开物品栏长按对应按键就能原地切,PS端是方块,Xbox是X,别傻傻跑半天传送点浪费时间。
唯一想吐槽的就是部分剧情任务强制锁角色,有个室内潜入任务强制用奈绪江,里面好几个重甲兵,我死了快五次才过去,那时候真的想把设计师拉出来问他是不是纯心搞人。
反正大伙玩的时候别被“刺客就该潜行”的固有印象绑住,两个角色灵活切,玩起来真的爽很多,难度至少降一个档。
参考来源:九游网《刺客信条:影》双主角切换指南、中关村在线《AC影》战斗风格对比分析