最近好多刚入坑《刺客信条:影》的兄弟私信问我开局选奈绪江还是弥助,干脆整理个全角色的东西给你们参考,省得前期瞎加点浪费技能点,还得花资源洗点太亏。
先唠奈绪江。 伊贺忍者世家藤林正保的女儿,从小就在山里接受忍者训练,后来织田信长儿子打伊贺的时候,她爹拼死把她送出来,整个故事线基本就是她的复仇+找自己身世的过程,我过剧情的时候看到她和那个叫Junjiro的小孩互动那段还挺戳的,能感觉出来她其实不是天生的冷杀手,就是被逼到那份上了。
玩法就一个字:苟。哦不对,是潜行。 她跑的是真的快,还有那种动漫里常见的火影式跑法,全速冲的时候胳膊往身后甩,飞檐走壁溜得一批,抓钩一勾随便上几十米的城楼,信仰之跃想怎么跳怎么跳,完全不用怕摔。但你要是拿她正面硬刚就纯纯找罪受,同时面对三个以上敌人基本就是刮痧,挨两下就没血了。
技能加点听我的,主动技能直接锁死烟雾弹、忍者铃、双重暗杀。烟雾弹真的是神技,丢出去瞬间敌人就乱成一锅粥,趁乱摸过去暗杀连警戒条都不会涨。忍者铃更是阴人神器,碰到两个并排站岗的兵,摇个铃引走一个,挨个杀根本没人发现。双重暗杀就不用说了,凑一块的杂兵直接一波带走,清小据点效率拉满。 被动优先点暗杀伤害、隐身增伤、破绽攻击,点满之后袖剑暗杀暴击能打到12万+,同级精英怪摸脖子直接秒,连反抗的机会都没有。配装前期随便穿点加潜行的就行,毕业装直接搞刺客忍者套装,再加个加袖剑伤害的护符,往阴影里一站敌人从你脸上走过去都看不见。
再讲弥助,织田家的黑人武士,喜欢正面刚的兄弟直接选他就对了。 讲真弥助不会信仰之跃这个设定我是真的服了,第一次玩的时候我习惯性从鸟瞰点往下跳,直接砸草堆里摔掉半管血给我整懵了,后来才知道官方特意做的梗,说他跳下来屁股都摔疼了,笑死人。
他玩法就多了,分好几种流派。 喜欢蹲点狙人的玩狙击流,武器带破国,护符用战士喘息,护甲穿弓术大师服装,头盔搞捍卫者头盔,八格血的精英怪一枪能干掉6格,打大城的时候先用奈绪江爬去鸟瞰点,切弥助直接在天守阁挨个点名,根本不用下地跟人打,爽得一批。 喜欢贴脸砍的玩暴击流,主武器拿鬼丸国纲,自带15%暴击率+30%暴击伤害,副武器带胧月短刀加20%破甲,防具穿影武者4件套,2件加10%暴击率,4件暴击之后触发残影,5秒内伤害再提20%,符文带狂战士之怒+致命精准,叠下来暴击率能到75%,暴击伤害190%,同级精英一个影袭直接秒,速刷副本效率天花板。 打重甲Boss比如武田信玄这种肉得要死的,就换破甲流,武器换斩钢大太刀,堆破甲属性就行,砍在重甲身上根本不刮痧,效率比暴击流高至少30%。 加点的话左边三个被动优先点满,公牛狂奔点一级用来开门就行,战吼和战踢选一个点满,残酷暗杀真的没用,别点浪费技能点。哦对了他和奈绪江是共享经验池的,不用纠结练哪个,想玩潜行切奈绪江,想打架切弥助,无缝切换就行。
我个人觉得这次双主角设计真的挺良心的,喜欢老AC那种蹲阴影里暗杀的玩奈绪江,喜欢后面《起源》《奥德赛》那种正面砍穿一切的玩弥助,两头都照顾到了。新手建议先玩奈绪江熟悉地图,毕竟跑的快爬的高,探路是真的方便。