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【原子之心】入围2026年TGA最佳持续运营游戏提名

系统 2026-10-21 02:54:01 5395 阅读 976 字

2026年TGA提名名单正式公布,原子之心凭借过去一年稳定的内容更新、良好的社区运营获得最佳持续运营游戏提名,也是本次提名名单中唯一的苏联风科幻RPG游戏。

刚刷到2026年TGA提名名单的时候我人都傻了。

最佳持续运营那栏居然真的有原子之心的名字??

讲真我昨天还在刷DLC4《晶上之血》的终章BOSS来着,查尔斯那个第二阶段的全屏AOE我死了三次才摸清楚躲的规律,暴击打上去能到12万+,爽到我直接拍桌子。

怎么说呢,这几年见过太多首发爆火之后就光速摆烂的游戏了,尤其是单机类的,卖完DLC就跑路的厂商一抓一大把。原子之心23年首发那会我还在NGA跟人骂优化烂,bug多,进个设施都能卡墙里半小时,谁能想到三年后它能站在TGA最佳持续运营的提名列表里啊?

而且还是本次提名里唯一的苏联风科幻RPG,跟一堆运营了五六年的服务型游戏同台打擂,说出去都有点魔幻。

翻了下这一年的更新记录,确实配得上这个提名。年初更的新周目模式我刷了两遍,所有武器技能都能继承,敌人还带各种词条Buff,什么元素免疫、攻击加速、靠近就自爆,最高难度下出门碰个小怪都能给我秒了,属于是给毕业装玩家找罪受的版本答案了,我身边好几个全成就的朋友又回来肝了两百多小时。

7月更的DLC4直接把主线全部收尾,体量快抵得上三分之一个本体,剧情填了之前所有的坑,我玩到最后查尔斯跟主角告别那段还真有点鼻酸。哦对了之前玩家吐槽了快一年的浣熊小BOSS判定问题,这次居然真的修了,我是真的服了,之前开荒那会它那个瞬移攻击锁头就算了,打它还经常卡无伤害判定,刮痧刮二十分钟都磨不死,多少人卡这关直接卸载,官方居然记到现在才改,也是够能憋的。

还有之前拍照模式过曝的问题,我之前想拍双子伶人的截图,每次开拍照都亮得像个1000瓦的电灯泡,连脸都看不清,这次更新也一并修了,现在贴吧全是晒双子新皮肤的帖子,不得不说官方是真的懂玩家想看什么。

最离谱的是这三年更的四个DLC,居然全是买本体就免费送,一分钱额外的都没要,放在现在随便个皮肤都敢卖几十块的游戏圈,真的属于清流中的清流了。之前我还跟朋友调侃说Mundfish是不是赚够钱就不打算干了,现在看来人家是真的想把这个IP做长线。

看了下今年最佳持续运营的其他提名,原神、鸣潮、赛马娘全是T0级的种子选手,原子之心能挤进去已经算是赢麻了,就算最后拿不到奖也够我们这些老玩家吹好久的了。

反正我已经去TGA官网投了原子之心一票,不为别的,就为这三年官方真的没摆烂,认认真真听玩家意见做更新,就值得这个票。

标签: 原子之心,TGA提名,最佳持续运营,科幻RPG,2026TGA

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