我靠你们刷到没?阿凡达:潘多拉边境v2.0真的更了!
之前刚发售的时候我就冲了首发,结果玩了不到俩小时直接卸了。不是游戏不好,潘多拉的景色做的是真的牛,荧光丛林一出来我直接看傻了,但纯第一人称晃得我晕3D,蹲在厕所吐了十分钟,缓过来直接给游戏删了,当时还吐槽育碧是不是脑子有病,做这么大的开放世界不给第三人称。
这次更新直接把我盼了快两年的第三人称模式做实装了,还能跟第一人称无缝切换。PC按J键,PS5长按触控板,Xbox按视图键就行,切的过程完全不卡,也没有掉帧的情况。
我昨天连夜下回来试了俩小时,跑图的时候切第三人称,骑伊卡兰飞在空中看整个潘多拉的地貌,那种代入感真的比第一人称爽太多。之前第一人称总觉得自己是个摄像头,现在切第三人称才真的觉得自己是个纳威人在丛林里跑。
哦对还有新游戏+模式也同步上了。之前一周目通关了的朋友,所有装备、技能都能直接继承,还解锁了萨伦图的全新技能树,我看了下里面有个弓箭暴击伤害加50%的被动,之前我那把毕业紫弓本来刮痧,配上这个技能,打RDA的机甲弱点暴击能打到12万+,直接秒,属于是版本答案了。
敌人也同步加强了,不会像一周目后期那样穿着毕业装平推,新刷出来的敌人血量厚了至少30%,还有几个新的精英怪,带护盾的那种,得先打盾才能掉血,挑战性确实够。
这次更新还加了一堆超采样技术,DLSS4、XeSS2、FSR4都安排上了,我4070Ti开2K最高画质,开DLSS4帧生成,帧率直接稳100帧往上,之前玩的时候雨林场景掉帧掉到40多的问题直接没了。
说几个目前踩过的坑啊,开XeSS帧生成的时候有概率进游戏直接崩溃,官方也在修,暂时先用DLSS就行。还有开着Steam悬浮窗的话帧生成功能开不了,玩的时候把Steam overlay关了就行。无边框全屏模式下开FSR3会卡顿,要么切全屏要么用别的超采样技术就行,问题不大。
哦对了最近游戏还永久降价了,Steam国区直接降了快一半,之前嫌首发贵没入的现在可以冲,性价比真的高。而且马上要上的DLC“浴火重生”是跟新的阿凡达电影同步的,剧情讲的是索雷克对抗灰烬氏族的,就是新电影里的那个反派氏族,到时候联动内容肯定不少,现在入刚好能赶上。
讲真育碧这次是真的听进去玩家意见了,之前论坛里刷了快两年的第三人称和新游戏+需求,居然真的一起实装了,本来我都以为这游戏早就被放弃了,现在看来还能再玩个几百小时。
晕3D的朋友真的可以捡起来试试了,我之前玩半小时就得躺半小时,现在切第三人称玩一下午都没晕,跑图看风景不要太爽。就是偶尔会有点穿模的小bug,比如爬树的时候胳膊会卡进树干里,不算啥大问题,后续应该会修的。