讲真,叠纸这百面千相我蹲了快四年了,官方挤牙膏一样的爆料,到现在也就放出来四个可玩面具的实机,急死个人。
先给想预入坑的兄弟把目前已知的所有角色信息整理了,省得到时候开测瞎练走弯路。
初始送的一戏之面,定位是近战输出,背景设定就是主角本身的基础面具,用的武器是剑,动作都挺灵活的。平A连招很顺,扫腿是范围AOE,一群小怪围过来的时候一脚下去能清大半,剑花的技能掐准时间还能格挡,我看直播里大佬玩的时候格挡反打暴击能到12万+。 这个面具缺点也挺明显,身板不算厚,打高难本最好配个辅助,不然容易被boss两下拍死,操作要求中等吧,新手玩也能上手。
戍刃之面是刀客设定,背景好像是前朝的戍边将士?面具清完一波小怪就能捡,获取门槛极低。 动作设计偏厚重,都是重击劈砍那挂的,蓄力跳劈能直接破大部分怪的盾,完美蓄力的话伤害能炸到16万往上,属于是版本答案级的破防工具人,不管是开荒还是打高难都必带,我个人已经预定开服第一个拉满这个了。
戾铠之面是精英怪掉落的,设定是以前的山匪头子?武器是偏唐刀的款式,最搞的是他的核心技能扬沙,直接从地上抓一把沙子往敌人脸上呼,给对面上致盲加易伤的debuff。 这个设计我是真的服了,别的游戏技能都是各种光污染,这货直接扬沙子,太接地气了。打那种高闪避的boss巨好用,上了debuff之后命中率直接拉满,输出辅助都能凑活,属于练了绝对不亏的类型。
晦羽之面目前爆料最少,是PV里那个斗笠boss掉的,定位是刺客,背景说背负着沉重的罪孽,一直在江湖上躲追杀。 技能主打潜行暗杀,目前官方没放太多实机,但是看boss战里的爆发,估计背刺能秒大部分精英小怪,就是身板脆得像纸,手残党慎选,玩不好妥妥下水道。
对了忘了说核心的入戏机制,连击叠得越高入戏值越满,伤害加成也越高,界面上的花瓣就是入戏值的显示,满了之后输出直接涨三成。 还有切换面具的瞬间是有无敌帧的,掐准时间能挡boss的大招,甚至还能卡出二段跳的效果,操作上限拉满,大佬能玩出花来,手残哪怕随便切也能蹭个无敌挡伤害,这点倒是挺照顾不同玩家的。
说真的现在爆料的内容也就这么多,也不知道叠纸什么时候能开测,别真的把资源都拿去做无限暖暖把这项目砍了就行,目前放出来的这几个角色我都挺感兴趣的,等开测了肯定要第一时间冲。