【破碎怪谈:恶意关注】入选索尼2026年6月PS平台重点新作

系统 2026-06-05 03:33:55 7200 阅读 1027 字

PlayStation日本官方公布2026年6月PS5/PS4重点新作清单,心理恐怖游戏《破碎怪谈:恶意关注》作为系列前传作品入选,游戏依托心理学机制打造沉浸式恐怖体验,将主角童年创伤外化为可交互的恐怖元素。

刚刷到PS日本官方放的2026年6月重点新作名单,我第一眼直接锁定《破碎怪谈:恶意关注》。

谁懂啊,去年demo出来的时候我熬到三点通关,之后就天天蹲正式版消息,这回居然直接进索尼重点阵容了,属于是挖到宝了好吧。

作为系列前传,这次的故事讲的是前作主角安妮的童年经历,开发组还专门找了意大利的心理学家做顾问,那些校园霸凌、体象障碍的内容完全不是瞎编的,玩的时候真的会莫名代入。

我印象最深的就是demo里的黑板怪,满黑板飘的都是羞辱性的脏话,你得掏橡皮擦慢慢擦才能削它的攻击力,我第一次玩的时候不知道,拿美工刀上去硬刚,结果自残值直接涨了一半,打到最后直接触发了坏结局,给我整得emo了好几天。

还有那个麦克风检测机制我是真的服,你要是开了的话,呼吸声太大或者突然喊出声,那个藏在通风管的耳语者直接冲你脸来,我之前玩的时候我家猫突然跳我桌子上,我嗷的一声直接被秒,手柄都差点甩飞出去。

哦对了,PS版还专门适配了3D音效和SSD高速加载,切镜进潜意识空间的时候完全没有loading卡壳,那种突然进入扭曲校园的恍惚感直接拉满,比我之前玩PC版的时候体验好太多。

同期上线的其他游戏其实也挺多的,什么实况力量棒球30周年新作啊,SE的HD-2D RPG啊,还有UFC6啥的,但我反正完全没兴趣,六月的游戏预算直接全给这个了。

说真的,现在恐怖游戏真的太容易摆烂了,要么是一堆jump scare堆料,要么是炒冷饭炒了一遍又一遍,像这种真的用心做心理恐怖,还愿意花功夫找专业人士打磨内容的,真的太少了。

而且这次的结局分支也多,母亲的AI人格有6种分支,你平时的选择稍微不一样,最后走向都完全不同,我已经提前存好假了,打算上线之后先刷个三四遍把全结局肝出来。

对了提醒下打算入手的兄弟,玩的时候别把自残值堆太高,美工刀虽然能暂时击退怪,但每次用都加自残值,满了之后直接强制触发最差的结局,别跟我第一次玩似的瞎砍,到最后后悔都来不及。

还有那个记忆碎片解谜,凑齐7张母亲照片残骸之后去暗房冲洗,显影时间调错了的话会直接触发创伤闪回,怪的刷新率直接翻三倍,我上次手贱调错了,被怪追了十分钟才跑掉,差点直接删游戏。

反正这次索尼6月的阵容里,我心中的T0绝对是这个,其他的都是配菜好吧。有没有同好打算冲的?到时候可以交流下全成就的攻略,我已经准备好当这个游戏的首批秃子了。

对了,目前PS港服已经上架了,预购还送专属的橡皮擦皮肤,虽然没啥属性加成,但好看就完事了。

标签: 索尼6月游戏阵容,PS5恐怖游戏,破碎怪谈前传,心理恐怖

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