文明7 游戏评测

【文明7】丰臣秀吉领袖评测 适配多路线T0级选择

系统 2026-07-04 05:14:19 3008 阅读 1208 字

新DLC“笔与刃”上线的丰臣秀吉领袖拥有独特的“太阁检地”特性,可提升20%农田产出与15%奇观建造速度,搭配战国日本文明的“武士道”战斗力加成,适配农业速攻、文化胜利、军事征服等多种打法,是当前版本T0级领袖。

讲真,文明7这次笔与刃DLC刚更我就连续肝了三天丰臣秀吉,玩完的感受只有一个——这货强度是真的超模了。

之前看预告的时候我还觉得不就是加了点农田产出和奇观速度吗,能强到哪去?实战打完脸都被打肿。

先唠唠核心技能到底有多bug

太阁检地的20%农田产出buff,看着数值不高对吧?前期铺完城拍三四块农田,每块多2粮,等于平白多养两个半人口。人口涨得快啥都快,地块解锁早、产能拉得快,前期节奏直接比别人快个两三回合。 还有15%的奇观建造速度,我上次抢巨石阵,算上产能加成刚好8回合就敲完,旁边的埃及憋到12回合才搞完一半,人都傻了。不管是种田党抢奇观拿buff,还是玩文化堆旅游点数,这个加成都是实打实的爽。

要是搭配战国日本的文明特性,那更是起飞。

平安时代的和弓手本身就有移动前攻击加战力的特性,配秀吉的陆战单位伤害加成,前期拉扯野蛮人或者打旁边的AI小文明,基本不掉血就能把对面推平。我上周开的一局神级难度,开局就刷在罗马旁边,三个和弓手加一个武士,不到20回合就把罗马的两座城都拿下了,一点压力都没有。

过渡到战国时代之后更离谱,幕府特性是指挥官拿经验就加科技、文化和影响力。这个设计我是真的服了,打着打着科文进度就蹭蹭往上涨,根本不用蹲家里蹲科技树,战争本身就是发展。我玩征服局的时候,推完三个文明,科技比剩下的AI快了整整一个时代,他们还在玩剑士我都已经能上火枪了,纯纯降维打击。

真·全路线适配,想咋玩咋玩

我自己试了三种主流玩法,没有一个拉胯的。 玩农业速攻的话,前期无脑拍农田爆人口,快点攀科技出和弓手,推完周围的邻居拿幕府buff滚雪球,越打越富,军费和占领城的debuff完全可以靠打战赚的金币和影响力抵消,根本不存在战狂后期缺钱缺文化的问题。 玩文化胜利更爽,平安时代的神社刷诗人,堆文化产出本来就快,再加秀吉的奇观加速,抢几个文化类奇观,再随便打两场小战蹭点文化点数,甚至不用特意搞旅游项目,进度都能甩AI一大截。我上次玩文化胜利用了不到150回合,比我之前用孔子玩还快了20多回合。 军事征服就更不用说了,武士靠击破单位升级,养出几个高等级武士之后,砍同等级单位跟切菜一样,指挥官等级涨得飞快,科文金币全不缺,越打越强,属于是滚雪球滚到停不下来的那种。 哦对了,我看B站还有大佬玩秀吉配其他文明的,不一定非要绑战国日本,玩征服的话搭吉尔伽美什,就是玩家说的“吉吉联盟”,猛到离谱,你们也可以试试。

目前我打了七八局,就输了一次,还是手贱把主城拍在活火山旁边,刚发育起来就被火山喷没了,纯纯自己作死。

现在天梯局选秀吉的都快烂大街了,真的是当前版本毫无争议的T0级选择,想爽的赶紧玩,我赌五毛下个版本肯定要砍,要么削农田加成要么砍奇观速度,现在不玩等削了就没这爽感了。

哦对,提一嘴,玩的时候记得带詹西的旗帜和斯基泰战斧这两个纪念物,打战给的金币和影响力更多,基本可以无视占领惩罚,爽感翻倍。

标签: 文明7,丰臣秀吉,领袖评测,笔与刃DLC

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