谁懂啊,文明7憋了快半年的笔与刃DLC第一部分居然真的更了,我昨天熬夜开了三局新文明,今天给大伙捋捋这波的新内容到底值不值得冲。
平安日本我是第一个玩的,主打一个文化流爽局。 特性净土三个阶段都加绝美地块改良的文化产出,叠满之后直接比基础值高30%,我那局刷到了好几个靠山靠河的绝美地块,铺完神社和改良,古典时代文化就已经破百了,后期每块绝美地块还给旅游业绩,文化胜利进度快得离谱。
讲真,喜欢玩种田文化胜利的,这文明绝对是T0级别的,唯一缺点就是太吃出生点位,要是脸黑spawn在全是平原荒漠的地方,那基本等于半废,只能重开。 特色弓兵也挺好用,本回合不动的话战斗力直接加10点,前期AI来犯蹲在城里根本打不动,还有特色伟人诗人,刷出来直接能涨一大波文化,节奏非常顺。对了玩平安日本一定要抢凤凰堂奇观,建完相邻地块魅力直接涨,能凭空造出一堆绝美地块,属于是平安日本的毕业装了。
然后是战国日本,主打一个战狂玩法。 特性幕府是拿陆军统帅的经验换科文和影响力,叠起来之后科技文化涨的比纯种田的还快,军事单位战斗力直接加15%,前期推邻居爽到飞起。
我个人觉得这个文明的设计真的很有意思,就是代价也挺明显,文化建筑吃不到山脉邻接加成,科技建筑吃不到资源邻接加成,前期规划的时候别傻乎乎往山脉旁边堆剧院,纯纯浪费位置。 特色单位忍者是真的阴间,我玩第二局的时候选的中国,被AI的忍者连续搞了两次统帅,直接给我整懵了,后来我到处堆兵抓忍者才缓过来。还有武士单位,杀够兵自动升级,后期属性比现代步兵还猛,唯一就是不会顺着科技树解锁升级,要一直养着,有点麻烦。
新领袖丰臣秀吉我还没玩,但是被AI揍过一次,印象深刻。 他的特性是陆地单位攻击的时候加伤,但是防御的时候也会多掉血,纯纯的莽夫领袖,越打越猛,尤其是占了别人的城之后,文化建筑的生产力加成还会更高,属于是滚雪球型的,拖到后期根本挡不住。
哦对他的议程是喜欢陆军多、文化产出高的文明,你要是不想和他打,要么早点攒一波兵,要么把文化拉到及格线,不然他早晚会找借口宣你。 说实话我觉得丰臣秀吉现在强度有点超模,估计后续补丁肯定要砍,想爽的趁现在赶紧玩。
对了DLC第二部分夏末就要更了,会出李舜臣还有高丽、朝鲜两个文明,之前爆料说李舜臣是海军特化领袖,估计海战图直接能乱杀,我已经准备好蹲更新了。
哦对忘了说,这次DLC还带了四个新奇观,弥勒寺、韮山反射炉这些,属性都还不错,想拿成就的可以去挨个建一遍。 反正我个人觉得这次笔与刃DLC第一部分的内容还是挺良心的,两个新文明玩法差异很大,完全不是换皮,几十块钱花的不算冤。