最近冲Cochonnet的大师段卡了快10天,把把差个两分上不去,不是扔不准就是被对面大佬用骚操作秀一脸,逼得我蹲了好几天论坛翻录屏,总算摸透了高分段那点不传的门道。
讲真,很多刚入坑的玩家都觉得这游戏不就是扔球往目标上靠么?纯靠运气。等你打到钻石以上就知道了,真的是细节定输赢,差个一两厘米分就是对面的。
先说大家最关心的墙面反弹弹射怎么算。我之前一直觉得这玩意纯玄学,直到上次排位被个大佬连续三次用反弹把我贴脸的球全撞出去,我才知道自己之前是纯瞎玩。
其实核心逻辑就是入射角等于反射角,你把墙面当镜子,目标位置的镜像点在哪,你就往对应的墙面点扔就行。
哦对了,别死套公式啊。游戏里不同墙面材质不一样的,那种带颗粒的糙墙,球撞上去会卸力,反弹角度会比你算的偏个5度左右,我上次算的准准的角度打过去,直接偏了半米给对面送了分,这个设计我是真的服了。
还有如果你扔的时候带旋转的话,角度还要再调。顺时针转的球撞墙后会往左偏个2-3度,逆时针就往右偏,这个小细节我偷偷练了一周,现在用出来对面根本防不住,胜率直接提了20%都不止,属于是隐藏的T0技巧了。
再说移动靶预判投掷。现在新版本加的动态靶模式还有日常对局里经常被撞飞的目标球,好多人碰到直接懵,次次扔空。
我个人觉得预判真没你们想的那么难。你先盯个三秒,看它的移动规律,匀速走的话就提前一个球身位扔就行,要是那种忽快忽慢的蛇皮走位,就等它变向的瞬间出手,这个时机我测过,命中率能到80%以上,昨天排位我连中5个,队友直接在公屏扣666。
哦还有如果是被对面撞飞的目标球,你还要看地面材质调提前量。沙地的话摩擦力大,球滚的减速快,提前量少给个20cm就行,要是水泥地那种滑的,得多给30cm,别给多了,不然直接出界白给。
对了,低抛投掷只适合平整光滑的地面啊。
糙地你用低抛就是纯纯找虐,路上一个小石子就能给你偏到姥姥家,这种地形直接用高抛,落下来基本不怎么滚,准度高太多。
最后给你们说个我最近一直在用的道具组合套路,真的强度拉满,上周用这个直接拿了社区赛的亚军。
就是磁铁道具加反弹球的组合,开局先找机会扔个磁铁在目标球旁边,然后等对面把球都扔的差不多了,直接用反弹球把他们的球全撞去磁铁旁边,一波直接拿3分,爽的一批。
还有增重道具配高抛,糙地形用简直无敌,落地就钉在那,根本不会滚歪,比低抛稳太多了,我昨天碰到个全是坑的图,用这个套路把对面打的直接投降,属于是现版本答案级别的玩法了。
哦对了,这些技巧别光看,多去匹配练个十几把就上手了,我现在冲分快的不行,昨天一天就从钻石4打到了大师2,亲测有用。