刚刷到黎明杀机10.2.0版本的正式调整公告,我直接从椅子上弹起来了。
讲真,之前测试服放出来的那些改动我就盯着呢,尤其是肩负重担的那个全队失效限制,我单排遇到过不下三次队友开局瞎用这个技能,搞得我后面被屠夫追的时候想用都用不了,当场气的砸键盘。
现在官方终于把这个傻逼限制删了,以后各用各的,谁也坑不了谁,单排玩家真的泪目。看开发者注释说就是因为很多玩家反馈这个设定太影响单排体验才改的,合着官方终于肯逛论坛看玩家意见了是吧。
然后是屠夫那边的T0技能心暗气傲,之前那个普攻冷却增益是真的离谱,砍中你还能减冷却,有时候你刚翻完窗他刀都好了,根本不给反应时间,多少个高端局屠夫必带这个,强度拉满。
这次直接砍到根子上了,冷却缩减效果只有没命中或者砍到障碍物的时候才生效,等于你砍中人的话就等于没带这个技能。我个人觉得这个改动还挺合理的,之前玩逃生者遇到带心暗气傲的屠夫,真的是溜不动,刮个痧都费劲。
哦还有个容易被忽略的技能,难以置信,之前和聚精会神搭着用,QTE的完美区域能扩大快一倍,修机速度快的飞起,属于是修机位的毕业装搭配了。
现在直接把完美区域扩大的效果给移除了,这个组合直接下岗,以后修机还是老老实实带常规技能吧,想投机取巧快修没那么容易了。
之前吵得最凶的机遇之窗和时不我待,这次也落定了。
机遇之窗维持测试版的效果不变,官方说原有的功能太全面,压的其他同类型技能根本没人用,现在改完之后反而能让更多技能有上场机会,我觉得还行,反正我平时也不怎么带这个,对我影响不大。
时不我待直接回调到正式服现有效果,这个我举双手赞成,这个技能反针对是真的好用,尤其是单排遇到屠夫守尸,带个时不我待救完人能扛着刀跑好远,要是真砍了以后单排救队友难度至少翻一倍。
对了这次官方明说了所有调整都是优先考虑单排玩家的体验,还有之前说的那个逃生者预设沟通系统这次也会上线,就类似于快捷消息,能喊队友来救,能说自己要修机,不用再像之前一样全靠猜队友的想法。
我上次单排玩,我在椅子上还有半分钟飞,队友明明就在旁边修机,非要修完那一台再来,我直接人都没了,有这个快捷消息好歹能喊一声,不至于死的这么冤。
哦还有之前说的总共有58项技能调整,现在放出来的只是重点的几个,剩下的等正式服上线了再慢慢摸,反正现在看起来大部分改动都还在点子上,没有那种瞎改的操作。
讲真这波官方算是听进去玩家的意见了,之前NGA、贴吧天天刷的几个改动点,这次基本都落实了,不容易啊。
等正式服上线我先去开几局试试,看看现在技能池能不能丰富点,不用每次打排位都翻来覆去带那几个技能,玩都玩腻了。哦对了,正式服更新时间应该是这个月中下旬,到时候大家可以留意下补丁说明,说不定还有什么藏起来的惊喜改动。
参考来源:17173游戏网、Steam黎明杀机官方公告