有没有兄弟跟我一样,刚玩深岩银河的时候碰着消灭任务的无畏直接被锤得妈都不认识,复活币哐哐砸还差点炸团?之前野排碰到过无数次,队里四个人追着无畏乱跑,要么被它一拍拍倒三个,要么冲锋直接串糖葫芦,打半小时都过不了,血压直接拉满。其实无畏真的是深岩里最好拿捏的BOSS之一,摸透机制随便杀。
拉仇恨的活别乱抢,最好给机动性最高的侦察,带个喷气靴加加速升级,跑起来无畏连你尾气都吃不到。拉的时候就记住一条,直线往前跑就行,别回头,别瞎拐,更别往队友堆里扎。
真的别瞎拐。
你一拐反而容易撞到无畏的冲锋判定里,我之前碰到个憨憨侦察,拉怪的时候绕着输出位跑,直接把无畏带人群里给我们团灭了,那个操作我是真的服了。拉怪的人啥输出都不用打,就专心跑,给队友创造输出空间就行,功劳不比打输出的小。
然后输出的兄弟要注意,护盾别平时就用得精光,留个大概20%左右的量,等无畏砸地那几秒硬直的时候,直接破盾开输出。深岩的破盾增益有多香不用我多说吧?就那几秒的增伤窗口,你拿满配的M1000打弱点,暴击能蹦13万+的伤害,比你平时刮十分钟都管用。输出的时候别站正面,绕到侧面或者屁股后面打,正面的拍击和喷吐都是秒人的货,别没事找事。
高难度局我是真的建议你们别看到无畏就往上冲。
尤其是h5往上的局,先把BOSS点周围的地形清一下,把补给舱都挖出来,四个职业的弹药都补到90%以上,最好再让钻机提前挖一条笔直的长通道出来给拉怪的用,容错率直接拉满。我之前打h6的消灭任务,队里愣头青看到无畏直接开,我们弹药都剩一半,打着打着工程炮台都没弹药放,最后活活耗死,太亏了。
还有无畏每次掉30%左右的血就会钻地,这时候别傻站着等,要么补弹药要么清周围的小怪,找个开阔的地方待着,别挤在窄通道里,不然它出来直接给你堵里面,连跑的地方都没有。队里最好留一个人专门清小怪,比如工程带个双炮台,清小虫子快得很,不然输出的时候被小虫子围咬,枪都压不稳,输出效率直接砍半。
讲真这套打法我用了快两年了,野排路人只要不是太菜,基本都能一遍过,上次h5的无畏我们8分钟就打完了,全程没人倒,爽得一批。别总觉得无畏有多难,多打两次摸熟机制,你也能当队友嘴里的大腿。