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【饥荒联机版】沃基修复后强度体验评测

系统 2026-06-03 20:40:00 5239 阅读 952 字

针对5月热修后沃基预测失效问题的修复,实测沃基变身后的操作流畅度、战斗输出强度、适用场景,给出当前版本的角色强度评级。

之前沃基那个预测失效的bug我是真的服了,变身后明明卡好时间点挥拳,要么打空要么伤害砍半,玩得我血压飙升,直接把这个角色扔下水道吃灰了快俩月。

5月热修公告刚放出来说修复了这个问题的时候我还不信,觉得Klei肯定又是修了个寂寞,直到拉上室友开新档测了快一周,才发现这次是真的把强度给放出来了。

先说说操作手感吧。之前变身之后就像脚底下抹了胶水,转向都卡半拍,挥拳前摇长得离谱,怪都跑出半米远了拳头才落下来,经常空技能。现在改完之后跟普通角色操作几乎没差,我掐了下前摇大概0.3秒左右,比之前快了快一倍,连击叠起来的时候那手感,拳拳到肉的反馈爽得一批。

哦对了,伤害才是这次最大的惊喜。我满饱食度带专属拳套,叠满5层连击,打龙蝇一下能蹦280+的伤害,比女武神带影刀的普攻还高30多。毕业配装就是专属拳套加铥矿甲加回血项链,站撸绝大多数BOSS都没压力。之前打蜂后 solo 要磨20多分钟,中途还要回两次san吃两堆蜂蜜糕,这次我试了次15分钟不到就打完了,还剩半管血,说强度拉满真的不夸张。

哦对,还有变身持续时间,之前bug的时候有时候连击叠到一半变身就断了,现在也没这个问题了,满饱食度变身能撑8分钟,足够打完绝大多数BOSS了,不用中途补食物续变身,省事多了。

唯一有点拉胯的是回san机制还是没改。变身之后掉san速度本来就快,去月球岛打那些天体生物的时候,san掉得跟坐过山车似的,打着打着就有影怪出来摸你屁股,烦得要死,去月球还是老老实实换老奶奶或者威尔逊吧。

适用场景还挺广的。下远古的时候变身自带照明,不用带矿灯帽省出饰品栏,带个回血项链站撸蠕虫都不慌。秋季打熊獾也舒服,操作跟得上就能卡帧躲拍击,我上次打熊獾全程没吃到一次拍击,只掉了不到100血,换之前想都不敢想。

哦对,还有打四季BOSS的速度,我测了下跟满配的大力士差不多,但是操作门槛比大力士低太多了,不用卡饱食度,只要叠连击就行,新手练个两三天就能上手。

我个人觉得现在沃基的强度妥妥的T1上游,要是玩熟了连招甚至能摸到T0的门槛,反正现在我开新档首选角色已经从女武神换成沃基了。

要是你之前因为bug对沃基印象不好,这次真的可以再拿出来试试,绝对会有惊喜。

参考:NGA饥荒板块热修公告讨论帖、B站UP主@饥荒阿皮实测视频

标签: 饥荒联机版,沃基,角色评测,强度评级

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