最近沉迷《万物皆可蟹:动物进化》肝了快30小时,基因库解锁了八成,踩过的坑能绕新手区三圈,今天就给大伙唠唠最核心的基因系统,还有适合各种玩法的初始配置,新手直接抄就行。
讲真,这个基因系统玩明白之前我连第一关都过不去,玩明白之后局局乱杀。 它不是局内临时选的那种buff,是局外永久养成的,每局打完不管输赢都给你基因点数,拿来解锁新的基因模块,或者开更多的初始配置槽位。每局开局前你可以自由搭配槽位里的模块,相当于自定义你的开局初始号,搭对了前期爽到飞起,搭错了出门就被野怪拍死。
先唠唠三类基因模块都有啥区别。 属性基因就是最实在的基础数值加成,没啥花里胡哨的。生命强化点满的话初始生命直接多200,还有每秒2点的生命恢复,前期哪怕不小心吃到毒果子,或者被小蚱蜢围殴,也能苟住跑掉。力量强化就是纯加攻击的,点满初始多15点攻击,打新手区的小虫子一下一个,再也不用刮痧刮半天。还有敏捷强化加移动速度和闪避,玩游击流的可以选,我个人不爱用,跑太快我容易晕方向。
能力基因就有意思了,相当于开局直接给你解锁个技能,不用等第一次进化攒点数点。比如那个“开局利爪”,出门就有20点的近战伤害,比初始的小啃咬伤害高了一倍还多,Build成型速度快了至少十分钟。还有“初生毒腺”,攻击带毒,打一下敌人持续掉血3秒,磨血特别好用。
特性基因是最骚的,也是上下限最高的。比如“贪婪”特性,局内捡资源多拿30%,但是防御力直接减20%,玩极限速刷的大佬带这个巨爽,新手就算了,我之前作死带这个,出门被个野生兔子两下拍死,这个设计我是真的服了。还有“共生”特性,出门自动和附近的一种中立生物搞好关系,不会被它打,玩群体流的必带。
给你们整理了几套现成的初始配置,直接抄作业就行,都是我试了十多局摸出来的靠谱组合。 新手通用的就选生命强化+恢复强化+适应性,容错率直接拉满,哪怕你乱逛跑到高级怪区,也能扛着伤害跑回来,适合还摸不清地图机制、不知道啥能吃啥不能吃的纯新玩家,我刚入坑的时候用这套活过了第一局,感动到哭。 想玩爽的直接冲顶级捕食者配置,力量强化+开局利爪+暴击倾向,这个属于是版本答案了,出门攻击就有32点,暴击一下能打120+,新手区的怪基本都是秒,进化点数攒的飞快,不到十分钟就能点出第二个核心技能,唯一的缺点就是身板脆,碰到群居的蚱蜢群容易被围死,别乱冲人群就行。 喜欢玩运营不爱自己动手的就选群体领袖配置,亲和强化+开局呼唤+共生特性,出门就能招2个小弟,自己蹲后面摸鱼就行,小弟上去咬,还能和周围的中立生物搞好关系,没人会主动打你,特别佛系,就是前期小弟伤害有点低,发育会慢一点,耐心点玩后期特别猛,一群小弟围殴BOSS的场面不要太爽。 想挑战沙漠图的就带毒素防御配置,生命强化+初生毒腺+腐蚀倾向,出门攻击带毒,哪怕是打沙漠的大蜥蜴,磨都能磨死,还有自带的毒抗性,碰到毒蜈蚣也不用躲,硬扛都能扛过去,我用这套通沙漠图只用了两局,稳得一批。
哦对了,没有啥绝对的T0配置,你爱怎么玩就怎么搭,我最近还在试全点飞行基因的飞天流,虽然开局弱的一批,但是能飞到别人到不了的地方捡稀有资源,玩起来特别乐。
参考来源:
- 18183游戏网《万物皆可蟹动物进化初始角色配置攻略》
- 小米游戏中心《奇葩螃蟹进化论!Rogue独游<万物皆可蟹>Steam2万人在线》