上周摸鱼刷Steam新游的时候,随手入了这个叫《ForgeTax》的小独立游戏,15块钱,本来想着踩雷了也不心疼,结果这几天摸鱼时间全砸进去了。
玩之前以为是个普通的锻造模拟,进去才发现是个披着锻造皮的赌狗肉鸽,爽点真的踩得准。
你扮演被巨龙抓去的铁匠,要连续21天给它交铸剑的贡金,失败三次直接噶,重开。核心玩法就是敲剑,每次挥锤都像抽卡,成功加等级提价值,大成功直接跳两级,要是倒霉碰上个破碎,前面砸的所有功夫直接打水漂。
我新手局头铁,一把剑敲到+5还贪,没看概率板,那时候破碎概率都快30%了,一锤下去直接碎成渣,当天贡金差一半,直接吃了巨龙一发怒火,差点直接删游戏。
哦对了那个遗物系统是真的有意思,不同遗物能改锻造的概率,还有各种奇奇怪怪的效果。开荒首推悔恨的发条,T0级容错神装,哪怕敲碎了剑都能回退到上一步,我上周玩的时候一把+12的利维坦之牙手滑敲碎了,靠发条直接捞回来,最后卖了12万+,直接把后面三天的贡金都给预出来了,爽到跺脚。
还有那个狂热机制,每把剑敲够10次就触发4秒的无破碎窗口,手速快的话能连敲7次,要是再配个加狂热时长的遗物,直接猛拉强化等级都不带怕的,我试过最多在狂热期把一把+7的剑直接拉到+16,卖的钱直接让我后面三天随便划水都够贡金,属于是版本答案级的套路了。
玩的时候真的一直在贪心和稳之间反复横跳,毕竟等级越高剑越值钱,但破碎概率也越高,+10的时候破碎概率快47%,一锤子下去要么暴富要么归零,那刺激感真的不比抽卡出金差。
我是真的服了后期那个贡金数值,第21天居然要232000G,我上次打到第18天,贡金要求涨到12万,手里遗物没凑好,连续碎了两把+8的剑,直接GG,气得我拍了下桌子还被我妈骂了一顿。
不过本来就是轻度肉鸽嘛,单局也就1-2小时,重开也没什么负担,下班瘫在沙发上开一把,不用记复杂的操作,也不用跟人对线,哐哐敲剑就完了,解压效果真的拉满。
美术风格我也挺喜欢的,黑暗奇幻的工坊味儿,背景里巨龙的低吼还有敲剑的哐哐声,代入感真的够,我有时候玩着玩着就忘了时间,抬头才发现半小时过去了。
哦对了我买的时候看Steam好评率还92%来着,最近官方更了送葬剑和8个新遗物,好像改了点消耗品的机制,有些老玩家觉得概率暗改了,评价有点波动,我自己玩下来感觉其实还好,15块钱的小品游戏,要啥自行车啊。
对新手也提个醒,别头铁硬冲单把剑的高等级,多造几把+5+6的凑够贡金就行,稳着来解锁遗物才是正道,遗物凑齐了后期随便玩都能过。
要是你平时没太多时间玩3A大作,就想找个短平快的休闲游戏摸鱼,这个真的可以冲,反正15块钱,买不了吃亏买不了上当。