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【幽灵线:东京】PS5版本中文宣传片发布 适配专属触觉反馈

系统 2026-06-30 22:19:04 6786 阅读 913 字

索尼官方发布《幽灵线:东京》中文版专属宣传片,本次PS5版本完整支持手柄触觉反馈、自适应扳机与3D音效特性,为玩家带来更具沉浸感的驱鬼战斗体验。

家人们谁懂啊,本来以为《幽灵线:东京》都冷饭炒了N轮了,结果索尼这波突然扔了个全新的中文版宣传片出来,我昨天刷B站刷到的时候差点以为是二代要出了。

点进去看完我直接原地蹦跶,这次PS5版本的适配是真的下狠功夫了啊。 之前我玩PC版用Xbox手柄总觉得打“空灵编织”的时候手感怪怪的,按技能跟按棉花似的,毫无打击感。这次看宣传片里说DualSense的触觉反馈连下雨落在角色身上的细微震感都做出来了? 还有自适应扳机,拉弓蓄力的时候阻力会跟着蓄力时长慢慢变重,放不同属性的技能震动手感还不一样?讲真这个设计我是真的服了,之前玩老版PS5的时候那反馈就跟走个过场似的,这次看起来是全部重做了啊。

对了还有3D音效,宣传片里说那个附在主角身上的KK,说话的时候会同时从手柄扬声器和耳机出来,就像真的有个灵体蹲在你肩膀旁边碎碎念,代入感直接拉满有没有。 我之前玩老版的时候就总觉得音效差点意思,满大街飘妖怪的东京,脚步声、妖怪的嘶鸣声、远处东京塔的广播声混在一起,要是开3D音效的话,走路的时候身后突然传来窸窸窣窣的动静,估计我能直接把手柄甩出去。 哦对了忘了说,这游戏本身是三上真司带队做的,设定本来就挺戳人的,东京突然99%的人口消失,大街上全是各种传统日式妖怪,无脸男、裂口女、还有那种飘在空中的大头怪,之前玩的时候打那个大头怪刮痧刮半天,都快给我玩睡着了。这次要是技能命中的反馈做的够爽,说不定都不觉得刮了。

之前老版的翻译其实挺一言难尽的,很多妖怪的名字翻得奇奇怪怪,还有些剧情对话生硬的像机翻,这次看宣传片里的字幕舒服多了,应该是全部重新做了本地化。 哦对还有个事,之前玩老版PS5的时候遇到过一次bug,放个大招手柄震得跟要碎了似的,给我手都麻了半小时,希望这次优化完能把这破问题修了。 说实话我已经蹲好预购了,这次版本明年就上PC和PS5,到时候首发入了给你们做实测,要是触觉反馈真做到宣传片说的那个程度,这波冷饭炒的也值,毕竟谁能拒绝在涩谷街头拿着超能力打鬼,还能真实感受到雨滴落在手上的震动感啊? 对了提醒你们,到时候首发玩别半夜戴耳机开3D音效,我怕你家邻居以为你在家看鬼片报警。

参考来源:傻大方、3DM游戏网

标签: 幽灵线东京,PS5版本,中文宣传片,触觉反馈

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