Grand Theft Auto 5 游戏评测

【GTA5】次世代PC版2026优化版本性能评测

系统 2026-10-24 14:43:19 1157 阅读 992 字

针对R星9月推送的GTA5次世代PC优化补丁进行实测,4K最高画质下平均帧率可达130帧,适配DLSS4技术,老显卡也能获得流畅体验。

讲真,我是真没想到这辈子还能等到GTA5的优化补丁。毕竟这游戏都卖了快15年了,从我高中玩到现在工作都五六年了,R星炒冷饭的功力真的是独一档。

这次9月悄咪咪推的次世代PC优化包,我本来没抱啥期望,以为就是修了几个线上的BUG,结果装完一开游戏直接傻了。

先给你们报下我测的硬件配置,CPU是13700KF,内存32G DDR4 3600,显卡是RTX5080,显示器是4K144的,之前没更补丁的时候,次世代版开全最高光追+全特效,4K下平均也就80帧左右,开车穿城区的时候偶尔还会掉到60多,说实话玩着总觉得差点意思。

更完补丁之后我先把设置全拉满,DLSS4开质量模式,跑了大概三小时的测试路线——从城区高速飙车到葡萄园,再回到市中心打了半小时线上战局,最后还去好麦坞山顶看了半小时夜景。看帧率统计的时候我都愣了,平均帧132,最低帧也没下过110,全程丝滑得一批,光追反射在雨夜的地面上那个质感,之前掉帧最严重的地铁入口人流密集的地方,现在也稳得一批。

说真的这优化幅度,我以为是换了新显卡呢。

老显卡用户真的可以狂喜。我拿我室友的3060试了下,他之前1080P开中光追,平均也就45帧左右,打线上人多的时候直接掉到30多,跟刮痧似的。更完补丁之后开DLSS2质量模式,同设置下直接稳72帧,把光追调成低的话甚至能摸到90帧,完全够用了。我还翻了下贴吧其他人的测试,2060S这种老卡,调低阴影和粒子特效,关掉光追,1080P下居然能稳60帧,对于不想升级硬件又想玩次世代版的兄弟来说,属于是版本答案了。

踩过的坑给你们提个醒。如果之前装过那种离线免steam的魔改补丁,更完官方优化包之后大概率会闪退,我一开始就是这个问题,折腾了半天才把之前的补丁全删干净重装了官方版才好。还有显存低于8G的卡别硬扛4K,我试了下拿8G显存的3070开4K,没玩十分钟就爆显存了,纹理直接糊成马赛克,老老实实开1080P或者2K就行,体验差不了多少。

哦对了这次优化连线上模式也顺带提了帧数,之前满战局30个人打任务,我5080都能掉到80帧,现在满战局随便跑,最低也有100帧,对线上玩家来说太友好了。

说实话玩到最后我都有点恍惚,一个15年前的老游戏,优化完了居然能有这个表现,R星这波真的是把GTA5的剩余价值榨得一干二净。就是不知道GTA6出来的时候,我是不是都已经结婚生孩子了。

标签: GTA5,次世代版,性能评测,PC优化

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