最近刷论坛刷到好几个帖子说艾希续作都做完了,就剩最后打磨优化,我当时就差点把预设的闹钟都改好了,就等着预售开了第一时间冲。 结果转头就看到制作人老马克肖出来发声明辟谣,给我整得有点哭笑不得。 讲真,当初艾希续作众筹刚破2300万的时候我还跟朋友唠呢,这小作坊突然拿到这么多钱,不会飘了要往3A方向做吧?毕竟现在好多众筹超预期的项目,瞎加一堆没用的内容,最后要么延期个三四年,要么直接烂尾跑路,这种瓜我都吃腻了。 结果人家制作人直接明说,游戏定位还是48元的独立小游戏,不会因为众筹钱多就随便扩容,这点我是真的服。现在随便个没什么内容的独立小游戏都敢标六七十的价,48能买到手感T0的横版动作加独一家的meta玩法,还要啥自行车啊。 这次澄清也说了,现在还有2个Boss、Meta玩法还有第二部分的场景都没做完。 哦对哦,艾希的meta可是灵魂啊,初代我玩的时候前半段还以为是个普通的横版闯关,后面开始跟旁白对着干的时候我笑到拍桌子,后来为了刷全隐藏结局我熬了一整个周末,现在还能记得每次跳关之后旁白气急败坏的语气。这部分要是做不好,续作真的就没内味儿了,多磨磨也是应该的。 说真的我还挺好奇那两个没做完的Boss是什么样的,初代的Boss设计真的挺有特点的,尤其是最终Boss我练了快一下午才打出来无伤,闪避的反馈感爽到爆炸。可千万别搞那种血厚得要死伤害还刮痧的,打十分钟都磨不死的Boss纯纯是坐牢。 还有第二部分的场景,初代的地图我都快背下来了,要是续作能多加点隐藏的小彩蛋就好了,比如藏点跟初代联动的小细节,或者触发点奇奇怪怪的旁白对话,想想都有意思。 之前不知道哪来的谣言说做完了就差打磨,我都已经跟朋友约好了出了就一起直播开荒,现在看来还得等好一阵子? 没事,好饭不怕晚嘛,总比赶工出来一堆bug,玩十分钟闪退八次强对吧。 反正我是蹲定了,制作组愿意慢慢磨内容反而更踏实,比那些天天放CG画饼,实际上内容做的稀烂的厂商强太多了。实在等不及的就去再刷一遍初代呗,说不定你之前还有没解锁的隐藏结局呢,我上个月回去重温还找到个之前没注意到的小彩蛋,差点以为是续作的预告来着,哈哈。
针对近期网传《艾希:续》已完成只差打磨的传言,制作人老马克肖正式发文辟谣,透露目前还有2个Boss、Meta玩法及第二部分场景尚未完工,游戏定位仍为48元独立小游戏,不会因众筹额超2300万扩容。
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艾希续作,开发进度,制作人澄清,独立游戏