谁懂啊我今早刷NGA首页的时候直接被这消息炸醒了。
光子旗下宇宙小狗工作室的新游《人间异想计划》直接丢了个22分钟的实机演示出来,连测试招募都同步开了,现在业内都直接盖章是《无限大》的直接对标竞品,这波都市开放世界赛道是真的卷起来了。
讲真我第一遍看完实机的时候都愣了,现在新游首曝都这么实在的吗?连概念PV都不做,直接甩20多分钟实机流程,是真不怕挑刺啊。
开场那段空间扭曲的转场我印象特别深,主角走在正常的都市人行道上,街边的招牌、路灯突然像被投进水里的倒影一样晃,下一秒直接就掉进异次元空间了。官方管这个触发机制叫“红移”,而且全程没有加载条,直接无缝从现实街区坠进执念拼成的心像世界,这个设计我是真的服了。而且心像世界里还有多重重力环境,能在二维和三维空间里随便穿,想想探索的时候应该能玩出不少骚操作。
世界观也挺有意思的,故事发生在悬浮在云海上的空中都市异乐都,“白夜审判”事件之后人类和叫“怪谈体”的奇异生灵一起生活,每年还有“怪谈一日”的游行,人和怪谈体一起上街撒糖果,甚至路人还会随机变成怪谈体玩。官方那句 slogan 我特别喜欢:在异乐都,“正常”才是最稀有的怪谈。
玩家身份是和异调局合作的特调员,事务所地址还不稳定,助手阿拉贝拉还是住在画里的角色,这设定癫癫的,完全长在我审美点上。
这次放的实机是主线间章“夜莺·荧惑篇”,完整走了一遍从日常探索到打BOSS的流程。战斗是ACT动作为核心的,要卡精准闪避、格挡弹反的 timing 还要配合切角色,实机里那两个多阶段BOSS,机制完全和对应的怪谈传说绑定,也没有强制要求的解法,手残党说不定能摸出歪门邪道的逃课方法?反正比那种固定流程卡数值的BOSS战有意思多了。
哦对了官方已经说了后续会登PS5、Xbox还有PC,Steam、Epic、WeGame都上,现在愿望单已经能加了,我已经点了。
现在论坛吵得最多的就是和无限大对标这事儿。
有人说现在谈对标还早,无限大明年1月就上线了,《人间异想计划》连首轮测试时间都没定,建模的表情调教也不如无限大成熟,剧情走的也不是轻松日常挂,主角背负着秘密和复仇线,用户群体根本不重叠。
但我个人觉得吧,都是都市开放世界赛道,核心玩法都是大世界探索+RPG养成,目标用户重合度真的不低,说是竞品真的没毛病。而且这次光子明显是有备而来,制作人叶谦之前在网易待了16年,做过《黑潮之上》《阴阳师:妖怪小班》这些项目,创新能力还是在线的,加上光子的资源撑着,真做出来品质估计不会差。
反正我两个都预约了,无限大我蹲了快一年了肯定要玩,这个《人间异想计划》我也填了测试问卷,万一中了资格就能先爽。
现在国产开放世界真的是卷疯了,以前画饼画两三年都看不到实机,现在上来直接甩20多分钟实机,玩家反而不知道该先蹲哪个了。
对了想填测试问卷的可以直接去TapTap搜游戏名就能找到,问卷要填15到20分钟,填的时候认真点,中资格的概率好像更高。