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【无限大】漫展线下试玩开启 实机表现获玩家好评

系统 2026-10-27 14:43:07 5257 阅读 1057 字

《无限大》在近期漫展开放线下试玩,最新实机画面曝光,角色建模、场景渲染、战斗流畅度等表现获得参与试玩玩家的广泛好评,热度位居同期新游前列。

最近刷漫展相关的内容,是不是满屏都能刷到《无限大》的试玩队伍?

讲真我朋友圈三个去漫展的哥们,两个专门起了个大早去排无限大的队,硬生生排了两个半小时才玩到15分钟,出来的时候脸都笑烂了,说这波排队血赚。

这次试玩官方不让录屏,本来我还以为是不是实机拉胯不敢放,结果这两天刷下来,不管是B站的UP主repo还是NGA的帖子,几乎清一色的好评,这波是真的绷不住了,早知道我也抢票去漫展玩了。

先说大家最关心的实机表现吧。角色建模这一块真的没的说,之前PV里就觉得角色脸挺灵动的,实际玩到的人说剧情里表情切换巨丝滑,生气的时候眉头皱的弧度、开心的时候眼尾弯的细节都到位,完全不会出戏。而且服饰的渲染是真的细,穿的牛仔外套的走线、皮质背包的纹理都看得清清楚楚,跑起来的时候衣摆飘的弧度也很自然,连我最烦的穿模问题,试玩的人说玩了全程都没碰到,这个设计我是真的服了,之前玩某二游角色跑起来头发直接穿进胸口,出戏到直接退游。

更离谱的是这游戏居然是用Unity做的?我之前以为这么顶的画面肯定是虚幻做的,结果没想到Unity也能做到这个程度,新启市的沙滩踩上去会留脚印,下雨天地面会有积水反光,晚上商业街的霓虹灯照在玻璃上的光影,跟现实里几乎没差,逛大世界的时候差点以为自己在看新番的剧场版,沉浸感直接拉满。

然后是战斗部分,试玩的内容是打一个六手的巨兽BOSS,连招丝滑到不行,按技能根本没有卡顿的情况,技能特效也不瞎眼,不会打着打着满屏光污染找不到自己在哪。还有那个环境互动的设定是真的有意思,打着打着可以随手抄起路边的路牌往BOSS脸上砸,我看有人说暴击能打到12万+,完全不刮痧,就是打高速移动的关卡的时候,偶尔会有路边的小掉落物挡视线,不过问题不大,不影响体验。

怎么说呢,现在二游圈的饼我是真的吃够了,好多PV放出来巨顶,结果实机一测货不对板,无限大这波线下试玩相当于直接把实机摆到大家面前测,反而直接把热度拉上去了。

前几天刷NGA的新游梯度表,无限大直接被排到最顶的“夯”档,跟星布谷地、虚环这两个T0级别的新游平起平坐,属于是还没上线就已经在同期新游里杀疯了。

哦对了还有人说这次试玩的内容还只是开发中的版本,正式上线的时候还会优化更多内容,我现在已经天天蹲官博等测试资格了,毕竟这年头能把实机做的跟PV没差,甚至比PV还给力的二游,真的太少了。

对了想去玩线下试玩的朋友也可以留意下后续的漫展行程,官方说之后还会在其他城市的漫展开试玩点位,能现场玩的话还是尽量现场玩,毕竟看别人的repo哪有自己上手爽啊。

标签: 无限大,漫展试玩,实机画面,新游热度

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