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【绝晓】新职业云羽精灵上线 暴击流玩法引关注

系统 2026-06-15 19:25:53 3472 阅读 929 字

绝晓2026年5月3日上线全新职业云羽精灵,该职业具备高移速、高攻速、高暴击特点,身板较脆,定位为拉扯暴击流输出,官方表示后续将持续对该职业平衡性进行调整。

有没有最近回坑绝晓的兄弟?新出的云羽精灵我玩了快一个半月,真的爽到离谱。

我本来没抱啥期待,毕竟绝晓之前总搞些半吊子职业,要么数值拉胯到下水道,打个日常都刮痧,要么操作复杂到打半小时副本手都酸到抬不起来。结果云羽精灵刚上线那天我闲着没事建了个小号,试玩半小时直接把大号的周常都扔了,肝了整整三天升到满级。

官方给的定位是拉扯暴击流输出,说的直白点就是三高+脆皮。高移速高攻速高暴击,身板脆得跟纸糊的一样。

我现在80级毕业装拉满,血量才刚过2万,对面副本里的精英怪碰一下就掉半管,要是被BOSS的大范围AOE蹭到,连嗑药的机会都没有直接原地去世。

但是架不住伤害高啊?我现在暴击率堆到72%,暴伤240%,打85级的暗蚀副本BOSS,触发被动的时候暴击能打到12万+。之前我玩了半年的战士号,毕业装打同样的BOSS,一刀也就3万顶天,现在云羽精灵只要拉扯得好,输出直接是其他输出职业的两倍还多,DPS榜现在前二十基本全是云羽精灵,没一点水分。

现在主流玩法全是走纯暴击流,我自己试了五六套出装,现在用的是5月5号官方刚出的专属轻羽套+暴击戒指+攻速鞋,附魔全堆暴伤,技能点主加被动的暴击加成,副加移速。打本的时候就别想着站撸了,反正挨一下就没,全程滑步拉扯,技能好了就丢,平A卡攻速阈值连点,那打击感跟爽感真的拉满。

刚上线那会还有人琢磨半肉流,我好奇试了一次,伤害直接砍半,打个小怪都要戳半天,纯纯没必要。玩这个职业不就是冲着重击秒人的快感来的吗?要坦度我去玩战士不好吗?

对了,官方之前上线的时候就说后续会持续调整职业平衡,我看5月的更新公告里,5号还给所有玩云羽精灵的玩家发了专属装备补偿,倒是到现在都没动数值,估计是玩的人太多,官方也不敢随便砍?

反正现在云羽精灵妥妥的T0输出,属于是版本答案了,想冲排行榜的兄弟现在练还来得及,反正升级快,一周就能拉到毕业。

哦对还有个坑要提醒下,云羽精灵的技能后摇特别短,手感丝滑到不行,但真的别贪刀。我昨天打团本就是贪了最后一下平A,没躲开BOSS的拍击,直接暴毙,全队等我复活等了两分钟,被队友骂了一整局……

我看NGA还有大佬晒出15万+的暴击伤害,我现在还差个满属性的专属项链,等我刷到再来更新伤害数据。

标签: 绝晓,新职业,云羽精灵,暴击流

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