最近摸鱼被群友塞了个游戏安利,就是这个摸猫美食街,刚好更到V2.3.1版本,我断断续续玩了快俩礼拜,来唠唠实际体验。
画风真的长在我审美上了,所有店长都是圆滚滚的小猫咪,炸串摊的橘猫系个油污围裙,奶茶店的布偶戴个小蝴蝶结,点一下还会仰着头呼噜呼噜晃尾巴,我上班摸鱼的时候没事就戳两下,比捏解压球好使多了。
客人也都是各种软乎乎的小动物,柯基买完章鱼小丸子会摇屁股,兔子姐妹会凑在一块讨论哪个摊子的冰粉好吃,细节真的够用心。
玩法就是典型的模拟经营嘛,解锁摊位、升级设备、给食材升星提高客单价,胜在真的不肝。我之前玩某农场类手游,定闹钟半夜起来收菜差点被室友骂,这个完全没这破事,资源攒的速度不慢,你隔三四个小时上线收一波钱就行,哪怕放个一两天不管,也不会亏啥。
上次通勤坐地铁玩了一路,没连网也能正常玩,电量都没掉多少,对通勤党太友好了。
说实话最让我意外的是氪金这块,我玩到现在所有摊位都解锁了,一分钱没充。连首充弹窗我都没见过,那些限定皮肤、稀有摊位啥的,做日常任务攒的货币就能换,2.3.1版本新出的樱花季限定冰粉摊,我刷了三天日常就换到了,粉粉的摆街上特别吸睛。
哦对还有随机小事件,有时候会有流浪猫来摊子蹭吃,给它喂份吃的,过两天它会给你叼来稀有装饰,我上次拿到个猫爪形状的霓虹灯,挂在炸串摊上面,那两天营业额都涨了快20%,笑死。
怎么说呢,缺点也不是没有。
玩到后期确实有点单调,我现在所有摊位都升到满级了,客单价也拉满了,每天上线就是收个钱,换个装饰,没啥新的目标感。要是后续版本能加个好友串门,或者搞点美食大赛啥的玩法就好了。
还有那个进货系统,有时候点快了会误买一大堆材料,也没法退,这个设计我是真的服了,上次手滑买了1000份面粉,我用了快一周才用完,占了我半个仓库。
我个人给这个版本打8.2分吧,扣的分基本都在后期玩法不足上面,要是后续能补点新内容,绝对能上9分。
属于是现在休闲模拟经营赛道里的T0级选手了,没有花里胡哨的逼氪套路,画风治愈玩法轻松,特别适合平时上班摸鱼,或者没什么大块时间玩游戏的人。
喜欢模拟经营类的真的可以冲,踩雷算我输。
参考:我自己玩了俩礼拜的真实体验,还有NGA模拟经营板块几个老哥的讨论