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【魔法工艺】联动套装「潜水员戴夫」强度评测

系统 2026-10-12 02:51:46 3025 阅读 902 字

针对新春上线的《潜水员戴夫》联动套装进行实测,该套装自带初始武器三旋枪,搭配专属法术三旋弹和鱼叉遗物后,清怪效率提升40%,前中期开荒强度T0级,唯一短板是后期BOSS战输出上限略低。

这两天魔法工艺更了潜水员戴夫的联动套装,我第一时间就开肝,刷了快两天把相关的遗物法术都凑齐了,来给大伙唠唠实际强度。

刚选联动套进图的时候,我还瞅着初始武器三旋枪愣了几秒,这长得跟个滋水枪似的,伤害能行吗? 结果第一波怪出来我直接傻了。 对着怪堆开一枪,三发旋弹转着飞出去,碰着怪就穿,半屏的小怪直接秒没,连那种带盾的精英怪都扛不住两枪。

后来把专属法术三旋弹和核心遗物鱼叉都刷到手之后更夸张,我特意掐表跟之前常用的火蛇流对比了下,同难度下清完前三层的速度快了快40%,暴击跳出来的数字最高能到12万+,前中期真的是横着走。 讲真,这套装前中期的强度绝对是T0级别的,别的流派还在满地图找核心遗物凑build呢,这套出门就齐了大半,随便捡点加暴击加伤害的遗物就能乱杀,对新手简直不要太友好,刚入坑连机制都没摸明白的,拿这套闭着眼都能过普通难度。

当然缺点也很明显。 后期打高难度BOSS的时候是真的刮痧,尤其是那种机动性高的,比如虚空龙那个货,飞在天上到处窜,三旋弹是散射弹道,得贴脸才能打满伤害,但是难度10往上的BOSS碰一下就半血,谁敢凑那么近啊,远距离输出只能刮到个边,打半天血条都动不了多少,输出上限确实不够看。 我昨天试着拿这套打难度11的最终BOSS,磨了快20分钟都没磨死,最后还是临时换了个单体闪电法术才过的,属实有点难受。 这个设计我是真的服了,前中期给你爽到飞起,后期直接给你卡个上限,摆明了就是不让你一套玩到死是吧。

哦对了给大伙提个醒,玩这套的时候别乱捡那些改变弹道的遗物,什么分裂弹啊弹射啊啥的,捡了反而把三旋弹的伤害拆得稀碎,清怪效率直接掉一大截,就专心堆伤害、暴击、穿刺就行,鱼叉遗物能拿多少拿多少,加的穿透和伤害真的很顶。 要是想打高难度的话,后期建议再补个单体高伤的法术,比如那种追踪型的闪电球或者蓄力冰刺,刚好补了BOSS战的短板,凑起来基本就能通难度12了。

怎么说呢,这套联动装整体还是挺良心的,毕竟白给的东西,前中期强度直接拉满,就算后期弱一点也完全能接受,新手拿来开荒,老玩家拿来爽局都合适,这波联动我给打8分吧,扣2分是因为后期BOSS战实在刮得有点闹心。

标签: 魔法工艺,潜水员戴夫,联动套装,强度评测

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