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【漫威金刚狼】亮相6月State of Play发布会

系统 2026-06-06 03:26:56 4784 阅读 1003 字

索尼6月2日State of Play发布会时长超60分钟,以《漫威金刚狼》实机演示开场,同时官方确认该作将保持PS5独占,暂无PC移植计划。

谁懂啊,6月2号那场State of Play我本来是边吃外卖边摸鱼看的,开场直接给我整得外卖都忘了扒。

索尼是真敢玩啊,一个多小时的发布会,第一个上来的就是《漫威金刚狼》的5分钟实机演示,还当场拍板PS5独占,暂时半毛钱PC移植的计划都没有。

讲真这个实机我翻来覆去看了三遍,失眠组这次是彻底放开手脚了。之前做蜘蛛侠不管怎么打都是合家欢风格,到狼叔这儿直接变真人快打片场,钢爪挥过去连血带肉往下掉,断肢喷血的特效半点儿不带遮的。尤其是看到小变种人Leech被Reavers的人塞进卡车那段,狼叔直接进入无差别杀戮模式,一路走一路拖血痕,身上的夹克都被血浸透了,这味儿才对嘛,之前那些束手束脚的金刚狼游戏根本没拍出罗根的狠劲。

剧情是完全独立的,和之前的蜘蛛侠宇宙半毛钱关系都没有,也不是开放世界,走的是线性叙事路线。我个人还挺吃这一套的,现在开放世界塞满了没用的收集品,跑图都跑吐了,线性反而能把故事讲透。

场景还挺多的,加拿大的雪原、东京的街巷,还有金刚狼粉丝都熟的马德普尔岛,每个关卡除了主路还有不少隐藏路线,想潜行摸过去也行,想直接开钢爪硬刚也没问题,玩法还挺自由的。

这次的自愈机制设计我是真的服了,终于没人说狼叔开无敌挂了。

战斗里自愈速度慢得离谱,挨上几发重攻击血条掉得飞快,要是刚好赶上自愈冷却吃了致命伤,直接心脏骤停寄了,根本没有被动复活的说法。想回血就得猛输出攒怒气,怒气够了开肾上腺素爆发才能快速回血,满怒还能进“野兽狂怒”状态,终结技帅到掉渣,但怒气掉得也快,得掐着点用。哦对还有那个濒死复活,要是攒够了怒气哪怕心脏停了也能爬起来,但复活之后有好长一段时间的脆弱debuff,防和自愈都砍半,再挨两下就真没了,根本不给你无脑站撸的机会,这点平衡做得还真不错。

登场角色也有惊喜,琴·葛蕾居然是重要队友,打架能帮忙输出,潜行还能用心灵能力控人,剑齿虎虽然是盟友但全程跟狼叔不对付,抢战利品补刀啥都干,对话里全是火药味,人设太贴了。发布会末尾的剪辑里还闪过魔形女、红色欧米伽的影子,反派阵容也挺有看头的,希望剧情别拉胯就行。

发售时间也定了,今年9月15号,标准版69.99刀,预购已经开了。

至于PC党嘛...官方明确说了暂时没有任何移植计划,毕竟索尼现在第一方单人叙事游戏都咬死了独占,想玩要么入PS5,要么就得蹲个三五年等索尼松口,反正我是已经冲预购了,就等9月爽玩杀疯了的狼叔。

标签: 漫威金刚狼,State of Play,PS5独占,实机演示

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