最近刷B站刷贴吧,十个沙雕游戏视频里有三个都是这个《MECCHA CHAMELEON》,哦对国内玩家都叫它超级变色龙。
什么猎人贴着“墙面”走了三圈没发现墙就是玩家涂的,还有人想伪装成花盆结果涂成了颜色诡异的火腿肠,当场被猎人追着打,我真的好几次笑到饭喷屏幕上。
说真的我一开始以为这是哪个大厂搞的休闲新游,挖了刚出的开发者访谈才知道,整个开发组就俩人。
俩日本老哥,ID是Lemorion_1224和Haganeiro,之前一直靠UEFN做堡垒之夜的自定义地图赚外快,对UE引擎熟得不行。今年年初玩Prop Hunt玩腻了,刚好在电视上看到个搞人体彩绘的艺术家,把自己涂得和背景墙一模一样站在街上没人认出来,当场一拍桌子就定了新项目的方向。
玩法也确实简单:玩家分躲藏者和搜寻者俩阵营,躲藏的不能变物品也不能隐身,就给你个颜料刷,自己往身上涂颜色调姿势,往场景里混就行,搜寻者找到人直接开枪打就完事。
就这么个听起来不算特别有新意的玩法,俩人选了UE5做开发,满打满算就花了俩月时间就做完上线了。
零宣发,全靠玩家自发发的沙雕视频带热度,上线首4天直接卖了100万份,Steam同时在线峰值冲到了34万,把同期好几个砸了几千万宣发的3A都挤到了畅销榜后面,属于是2026年夏天独立游戏圈杀出来的最强黑马。
我前阵子和朋友开黑玩了十几局,说实话快乐度真的拉满,手残党也不用怕,就算画得四不像,贡献的笑点也比玩得好的人多,属于是朋友聚会开黑的T0级选择了。现在全平台销量都破2000万了,上个月上Switch2版,两天就卖了10万份,这成绩搁独立游戏里真的是离谱到没边。
哦对访谈里俩老哥也说了,因为之前一直用Epic的工具链,这次做游戏直接用了Epic Online Services搭的服务器,不然就俩人的小团队,根本扛不住上线后几十万玩家同时在线的压力。
好多玩家吐槽的联机掉线问题他俩也知道,其实大多时候是房主网络不行,找个网好的、用有线的朋友当房主基本就能解决,后续他们也会优化联机模块,不用太担心。
还有之前Steam创意工坊有第三方地图带病毒的事,他俩也提了,后续会上线官方审核的创意工坊通道,想玩自定义地图的玩家再等等就行,暂时别乱下不明来源的地图。
后续更新计划也放出来了,会加更多特殊颜料,比如反光的、会慢慢变色的,还有新的阵营道具,比如躲藏者可以放假的涂色小人干扰猎人,猎人也能带个扫描仪啥的,可玩性还能往上提不少。
对了提一嘴,现在网上那些所谓的iOS安卓版全是山寨的,官方现在只出了PC和Switch2版,PC版才26块,Switch版也就30多,三杯奶茶钱买个能玩大半年的聚会神器,真的不亏。