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【喵喵的结合】斩获2026年金摇杆3项大奖提名

系统 2026-10-17 14:50:57 2352 阅读 895 字

2026年10月5日官方宣布《喵喵的结合》获得金摇杆奖最佳独立游戏(自发行)、最佳原声音乐等3项重磅提名,作为全球好评率达89%的肉鸽战旗佳作,本次提名进一步印证其市场认可度,官方同步发起玩家投票助力活动。

家人们,我刚才刷贴吧首页突然刷到消息,《喵喵的结合》居然拿了今年金摇杆的三项提名?

我去年年底首发入的,到现在Steam时长都快320小时了,说真的完全没想到这小作坊做的游戏能走到这一步。

官方10月5号就官宣了,我最近忙着打《星空2》的新DLC居然才看到……三个提名分别是最佳独立游戏(自发行)、最佳原声音乐,还有最佳游戏设计,全是含金量挺高的奖项。

哦对了这游戏现在全球商店好评率是89%来着,作为肉鸽战旗品类的作品,这个成绩真的很能打了。

这提名真的没水分啊

讲真,之前我刚玩的时候还跟群友吐槽,初期没抽到好卡那伤害真的刮痧,打个最低难度的第一关BOSS都要磨20分钟,后来刷到了那个橙色品质的“冻干圣剑”,配合被动技能暴击能打到12万+,直接变成T0输出阵容,连着通关了三个周目都没腻。

这提名里我最认的就是最佳原声。

真的,谁玩过谁知道,游戏里每个关卡的BGM都带点软乎乎的猫叫采样,我现在午休的时候都放着这个BGM摸鱼,连我隔壁不玩游戏的同事都问我这是什么歌,说听着特别解压。

哦对了官方现在还搞了投票助力的活动,去官网投完票之后截个图发官博评论区,还有机会抽限定的喵喵主题机械键帽,要是最后真能拿奖,全服玩家都能领10个黄金扭蛋币,那可是能抽出限定SSR角色的硬通货啊,没投的赶紧去冲。

我刚才去翻了下制作组的过往采访,整个团队就5个人,做了快3年才把这游戏做出来,之前内测的时候因为没钱做宣发,全靠玩家口口相传才慢慢有了热度,现在能拿到金摇杆的提名,也算是被更多人看到了吧。

说起来我上周还在NGA看到有人吐槽说这游戏的卡池概率太低,我还跟他杠了两句,说实话就算不抽卡,用初始送的几个角色也能打通最高难度,本来就是个主打策略的肉鸽战旗,又不是逼你氪毕业装,玩着开心不就完了。

哦对了,现在投票通道还有3天就关闭了。

要是真能把三个奖都抱回来,估计制作组还得搞更大的福利,我已经开始盼着免费DLC的消息了,毕竟现在的地图我都快刷吐了,就等着出新的喵喵角色和新关卡呢。

反正我已经投完了,就等着11月颁奖的时候看结果了,这波我压《喵喵的结合》能拿至少两个奖,要是打脸了当我没说。

标签: 喵喵的结合,金摇杆奖,游戏提名,独立游戏

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