讲真,我之前玩恐怖游戏都是开着音量小到听不见的背景音乐,就怕突然蹦个东西出来吓得我把耳机甩飞。
这次蹲到《H·P超自然事件档案》的测试资格,完全是冲克苏鲁tag去的,本来以为又是个靠jump scare凑数的垃圾小游戏,玩了两天脸都被打肿了。
我选的是退休刑警开局,初始属性点全加了感知,搜线索的速度比默认点法快了快30%,属于是开荒T0职业了。
之前好奇试了下作家开局,那叫一个惨,进图刚翻了半本沾着不明污渍的日记,理智条直接红了半管,触发的debuff让我看啥线索都是重影,找个钥匙找了十分钟,纯纯下水道职业,新手千万别碰。
全程真的没跳脸杀。
我一开始攥着鼠标随时准备后撤,玩完第一章废弃病院的内容,愣是没出现过突然蹦个鬼脸怼你脸上的桥段。但那种压迫感是慢慢往你后脖子钻的,搜病房的时候背后的水龙头自己突然开了,回头看又啥都没有,病历本上的字看着看着就糊成一团扭来扭去的不可名状纹路,理智条慢悠悠往下掉,我摸了摸后背全是冷汗。
比那种突然震你一下的廉价恐怖吓人多了好吗。
解谜设计是真的用心,没有那种让你瞎蒙的智障谜题。比如要开院长办公室的门,你得先去护士站翻当月的值班表,找到当天值班的护士的工号,再去员工区开她的储物柜拿备用钥匙,所有线索都能串上,逻辑顺得一批。
难度梯度也做得舒服,第一章的谜题基本都是新手友好型,跟着剧情走就能解,第二章荒芜古堡的谜题就开始要串支线线索了,我当时卡了快二十分钟,才突然想起之前在仆人房间捡的那个缺了角的银饰,就是开地下室锁的钥匙。
卡关了也不会给你弹个傻兮兮的提示框教你做事,你多逛两圈总能找到漏掉的细节,这点我是真的服了。
当然槽点也不是没有。
现在测试版的回合制战斗是真的有点拉,拿初始警棍打个最低级的小怪都要刮三回合,就算拿到毕业装猎枪,一枪也才打120多血,后期怪血厚得离谱,打个BOSS要磨十分钟,有点浪费时间。还有理智条的设定偶尔也有点迷,有时候走走路莫名其妙掉两点,也没个提示是为啥,有点搞人心态。
哦对,还有多结局设计,我上周目选了隐瞒部分真相的选项,最后直接被特别调查组织除名,结局动画就是我在家发疯天天涂那些不可名状的符号,这周目准备走全线索收集的路线,看看真结局是啥样的。
说下适配人群吧,喜欢克系恐怖、爱挖细节、喜欢慢节奏解谜的真的可以蹲一波正式版,现在测试还在进行,想去试的可以去小黑盒的官方帖报名抽资格。要是你玩恐怖游戏就追求那种跳脸的瞬间刺激,那这个游戏大概率不对你胃口,它的恐怖是慢慢渗进你骨头里的,玩完半天你可能还会总觉得背后有人盯着你。
对了,官方提示说有猎奇和重口内容,接受不了的别硬冲哈。