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【黑神话:悟空】2026最新技能加点 适配DLC新战斗系统

系统 2026-06-29 16:09:35 8267 阅读 1045 字

针对DLC新增的金刚不坏技能系统,提供劈棍、立棍、戳棍三大流派的加点方案,分别适配速通、高难挑战、剧情休闲三类玩家需求,附不同流派的配队与精魄搭配建议,帮助玩家快速找到适合自己的战斗风格。

讲真,这次「再战轮回」DLC刚更的时候我抱着瞎玩的心态乱点金刚不坏的技能,打轮回之巅的二郎神二阶段被他一叉子秒了八次,差点把我手柄摔了。

刷了三天攻略加自己摸了几十遍,终于把三个棍法流派的加点摸得明明白白,适配各种玩家,你们直接抄作业就行。

对了先提一嘴,金刚不坏的技能点是单独的,不跟原来的技能点冲突,不用纠结要不要牺牲原来的加点去点它,放心加就行。

劈棍流真的是现在的版本答案,适合速通党还有喜欢打爆发的玩家。 加点的话,金刚不坏技能优先点「无敌帧延长」和「硬直抵消」,点满之后触发金刚不坏的0.25秒无敌能拉到0.4秒,哪怕吃BOSS的大招都不会被打硬直,直接反手给一棒。根基那边气力先点出定息存神,武艺的直取和方圆径寸拉满,劈棍的展足、识破点满就行,其他的随便点,反正土地庙洗点不要钱。 配装也简单,焰火夜叉四件套加无鬼葫芦,精魄带幽魂加小黄龙,定身之后接蓄力重击,暴击能打到12万+,现在速通榜前10全是这套配置,手速快的话二郎神二阶段能直接一套带走,爽到飞起。

立棍流就适合打高难挑战的玩家,手残也能玩得明白。 原来立棍是真的下水道,站桩蓄力跟个活靶子似的,这次金刚不坏系统出来直接翻身。加点的话金刚不坏优先点「冷却缩减」,点满之后原来4秒的CD直接压到2.8秒,相当于几乎全程都能触发免伤。立棍的切手技增伤和不动身点满,哪怕气力打空了也能砸出重击。 精魄带冰蝙蝠加地狼,控场拉满,装备穿夜叉防具套,葫芦用上清宝葫芦,打隐藏BOSS地藏王三阶段都能硬扛两套AOE不暴毙,懒得凹识破的话磨个20分钟也能过,我这种手残上周就是用这套过的10周目难度。

戳棍流就适合剧情休闲党,不想练操作的话选这个准没错。 这次DLC直接buff了戳棍的GP判定,加点把退寸进尺点满之后,判定窗口能拉到0.5秒,手残也能轻松触发。金刚不坏点「触发加暴击」的天赋,根基优先点暴击爆伤,定身法点满就行,其他的随便加。 精魄带青冉冉加那个加暴击的和尚精魄,平时跑图戳一下小怪直接秒,打BOSS慢慢戳弱点也不刮痧,不用凹操作,边打边看剧情也不会暴毙,玩起来特别放松,我女朋友一周目就是用这套通的,她平时连FPS都打不明白。

哦对,要是你们玩腻了也可以自己瞎点试试,反正洗点不要钱,说不定能整出什么黑科技流派。我前几天还看到有大佬把金刚不坏的所有减伤点满,配牛魔套站着让BOSS打都不掉血,离谱得很。 这些加点都是我自己实测过的,还有参考了TapTap和NGA大佬的帖子,要是有啥更骚的搭配也可以评论区分享下。

标签: 黑神话悟空,技能加点,金刚不坏,流派搭配

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