我上周跟三个损友开了个四人领域,刚进去的时候啥都不懂,乱凑职业被怪按在地上摩擦了快俩小时,才摸出点门道。
讲真,四人模式的怪是真的猛,数量比单人多了快一倍,伤害还高,随便一个小精英摸一下脆皮就半血没了,没配合真的走不出新手村。
我个人觉得最稳的配队就是1主T+2输出+1辅助,别搞那些花里胡哨的全输出队,遇到群怪直接暴毙,根本走不远。
T就选大剑流派,前空翻飞踢符文必带,堆点防御和血量词条,最好嵌个吸血宝石,扛怪的时候能自己回点血,压力小很多。毕竟四人模式下怪仇恨乱的很,T能稳拉住仇恨的话,后面输出就能放心甩技能。
输出位我推荐一个冰法一个弓箭,都是当前版本T0级的输出。冰法就拿升级附魔师之后卖的无尽寒冬法杖,两个技能都能蓄力,寒冰追踪打BOSS的时候伤害爆表,群怪的时候随便甩个范围技能就能冻住一片,给队友创造输出环境。弓箭是这次群聚更新重做的,手感巨好,蓄力爆头的话暴击能打到12万+,打BOSS破部位快得一批,清远程小怪也方便,不用T冲上去拉。
辅助位不用专门玩纯奶,恶意不息也没那种纯奶的Build,就选个带点团队Buff技能的,比如加攻击加防御的符文,平时没事可以去采采资源升级下商人,毕竟共享领域里商人升级了所有人都能买更好的东西,谁缺材料了也能直接拿,不用来回倒腾。
哦对了,这个共享领域的设计我是真的服了,之前玩别的联机游戏房主一掉线所有人都被踢出去,进度直接白打,这个哪怕房主离线了,其他人照样能登进去刷材料打BOSS,世界进度还一直保留,相当于你们四个共有一个专属服务器,太爽了。
打群怪的时候别各自为战,T先上去把怪聚到一块,冰法直接甩范围冰技能冻住,弓箭就往怪堆里射AOE,很快就能清完,别看到怪就冲上去乱砍,很容易被绕后偷脆皮。
打BOSS的时候千万注意别扎堆站,我们第一次打圣骸骑士的时候,四个憨批挤在一块吃了个全屏AOE,直接团灭,复活跑图跑了十分钟,给我整吐了。后面就分散开,T站正面拉仇恨,两个输出分别站BOSS左右侧后面打,辅助站最远的地方瞅着谁血少给个回血道具,躲技能的时候别往队友脸上撞,基本不会暴毙,磨一会就过了。
说实话前期别作死开高难度,先普通难度刷点差不多的装备,把商人等级升上去,再慢慢往上提难度,不然怪摸一下就死,游戏体验贼差。
还有战利品是全员都有掉落的,不用抢,谁缺啥材料也可以直接说,共享领域里的资源都是大家的,不用藏着掖着,毕竟四人合作本来就是图个开心嘛。
哦对,你要是有好几个不同的基友圈,还能建多个领域,每个领域的进度都是独立的,跟不同的朋友玩开不同的就行,互不影响,这点设计还是挺人性化的。