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【缺氧】6.30版本官方直播更新内容全解析

系统 2026-05-31 23:56:09 5619 阅读 985 字

官方在Twitch直播公布6.30版本更新内容,新增疾病overlay、农作物overlay功能,支持小键盘调整优先级,优化疾病传播模拟逻辑,提前为玩家曝光新版本核心改动方向。

刚蹲完官方Twitch的缺氧6.30版本直播,整个人都嗨了,这次的改动真的踩中了好多我之前吐槽过的痛点,给大伙捋捋都有啥好东西。

这次最重磅的肯定是新增的疾病overlay啊。

讲真之前玩缺氧最烦的就是莫名其妙小人全染病,翻遍整个基地都找不到病菌源头,上次我为了治大面积的食物中毒,把所有家具消了三遍毒,还扔了半冰箱的腐败食物,亏到姥姥家。现在这个疾病overlay一开,哪里有病菌、是什么类型的、传播路径直接明明白白给你标出来。

而且官方还优化了整个疾病传播的逻辑,病菌会粘在小人身上,碰过的家具、拿过的食物都会沾菌,食物放久了还会直接腐败。小人属性还多了个免疫系统词条,以后免疫力差的小人说不定就成了移动传染源?我赌五毛后续医药台直接变成T0建筑,再也不是建完就扔在角落积灰的下水道玩意了,各种药片估计要成基地刚需。

然后还有个农作物overlay,也就是这次新出的农业视图。

之前那个脑瘫农业等级系统终于删了啊我天,之前种个高级点的作物还要刷农业等级,刷到吐都种不了,现在直接改成条件系统,满足所有要求就长,缺啥直接在农作物overlay里一眼就能看到,连生长进度都给你标得清清楚楚,不用一个个点种植盒去翻。对了这次还新出了个幽暗真菌也就是蘑菇,要黑暗环境还要二氧化碳才能长,不用光照,以后直接在基地下层挖个洞灌点二氧化碳就能种,前期又多了个稳定的食物来源,属于是版本答案级别的过渡食材了。

哦对还有个小改动我特别喜欢,现在优先级可以直接用小键盘调整了。

之前我每次改建造优先级,都要鼠标点那个小数字,改几十个建筑手都酸,现在直接选中建筑按小键盘数字就行,效率直接拉满。还有之前用收获工具总不小心把养的小动物也标成要击杀的,现在多了个单独的收获工具,再也不会手滑杀了我养了几百周期的滑滑怪了,这设计我是真的服了,官方终于肯听玩家吐槽了是吧。

还有些杂七杂八的小改动,比如门的设置界面改了,调小人出入权限更方便,不用翻半天列表。水管和气管会根据里面内容物的质量调整显示大小,哪段堵了一眼就能看出来。吸液枪直接删了换成手动的液体瓶装器,要运少量水的话建一个就行,比之前方便太多。打印舱还多了个充能条,满了就能打印新的复制人,不用瞎刷等刷新。

哦对了官方说正式版大概7月中旬左右更,可能还会调整点细节,不过核心改动应该就是这些了,我已经开始囤消毒水准备新版本上线了哈哈。

标签: 缺氧6.30版本,官方更新,疾病overlay

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