有没有跟我一样玩缺氧玩了快六年的老油条?之前拉我室友入坑,他对着教程玩了三天,连高压水库到底怎么搞都没摸明白,最后气得直接把游戏卸了,还说我给他推荐的什么反人类游戏。
2026年这两次更新我是蹲点Steam点的更新,玩到现在快半个月了,给大伙唠唠实际体验到底怎么样。
那个内置基建蓝图功能真的是T0级别的更新好吗?以前我每次开新档,都得蹲那画半个多小时的高压氧室、液冷循环模板,还要反复调参数怕哪接错了爆管,现在倒好,官方直接内置了几十套常用的预设模板,从新手前期用的初级氧吧到后期的全自动养殖模块都有,连水管电线的走向都给你标得明明白白,拖出来就能用。我这种老咸鱼省了好多重复劳动的时间,新手也不用刚进游戏就去NGA翻几十页的大佬蓝图帖,真的友好太多。
还有新人引导的优化,我真的要给开发组磕一个。以前那引导跟废话一样,就会弹个“你的复制人缺氧了”,新手哪知道怎么搞啊?现在你要是水管接反了、电线过载了,直接弹个小弹窗给你标出来哪错了,还附个几秒钟的正确接法小动图,我上周带我刚上高中的表妹玩,她第一次玩居然顺顺利利撑过了前100周期,换以前根本不敢想。
烦了我好几年的复制人卡墙bug终于修了!
上次我开的档玩到327周期,唯一一个有高级烹饪技能的复制人,走着走着直接卡进岩浆池边上的自然方块里,当场烧成灰,我读档读了三次都救不回来,直接气得把档都删了。这次更新我玩到现在214周期,别说卡墙了,连复制人卡门、卡梯子的情况都没碰到过一次。还有之前那个液体管道压强bug,动不动就给你在犄角旮旯爆个管,等你发现的时候半个基地都被淹了,现在也修得差不多了,我这把玩到现在就爆过一次管,还是我自己接错了的问题。
哦对还有温度传导的逻辑优化,之前那逻辑我是真的看不懂,我把低温仓库周围围了三层隔热板,封得严严实实的,里面温度还是莫名其妙每天涨个0.1度,查了半天也找不到漏热的地方,存的食材隔不了几十周期就坏了。现在改完之后是真的好用,我那低温仓库放了快60周期,温度波动还不到0.3度,食材放里面根本不用担心坏。
还有复制人的路径AI,以前我叫他去基地最左边搬个矿石,他能绕到最右边的厕所上个厕所以后再去,绕路绕得我都替他累,现在路径规划聪明多了,基本都会选最近的路走,那些迷惑操作少了好多。
怎么说呢,我个人感觉这次两次更完,版本完成度真的提升了至少20%,之前新手入门门槛高得离谱,什么气体分层、高压水库、液冷循环,没个几十小时的游戏时长,再加上刷十几个B站攻略视频,根本玩不明白。现在好多内容都做了简化和引导,新玩家入坑不用先啃一堆攻略才能上手。老玩家也舒服,好多重复的机械劳动都省了,能专心搞那些花活,我这两天就在搭全自动的铌矿开采模块,放以前要花一周时间搭,现在有蓝图两三天就搞定了。
也不是没槽点啊,那个新加的星球生态系统,稀有资源的刷新概率也太低了吧,我找了快四分之三个地图都没找到铀矿,差点卡核科技卡到死,最后还是靠挖废墟挖出来的俩铀矿棒才熬过去,希望后续热更能调调概率。
想回坑的老玩家或者想入坑的新玩家真的可以冲,这版本是真的舒服,比去年那个bug满天飞的版本强太多了。