讲真,我之前缺氧玩到快1000周期,什么高压水库、裂解模块全玩明白之后,真的就半退坑状态了,觉得啥新内容都勾不起兴趣。
结果这次水生行星包DLC刚上Steam,我看群里老哥们都在聊,鬼使神差就买了,玩到现在快50周期,根本停不下来。
之前玩本体最烦的就是水下造东西,要么得先把整片水抽干,要么得一路搭梯子铺走道,复制人还动不动就溺水掉san值,麻烦到死。这次倒好,复制人直接会游泳了,深水区直接扎进去就能建东西,除了深水区水压太高会掉血要穿橡胶靴,其他基本没毛病。
哦对说到橡胶,这次新的橡胶产业链是真的香。之前要做绝缘导线得搞塑料,前期根本没那条件,只能裸线凑合用,动不动就短路烧设备。现在只要砍异星棕榈树磨成木浆,丢硫化器里就能出橡胶,做出来的绝缘导线成本低到离谱,属于是前期就T0的建材了。我现在基地里所有电路全换的橡胶绝缘线,再也没出过短路的破事。
这次加的液体沸腾效果我是真的服了。之前玩的时候温度控制差不多就行,水哪怕烧到100多度只要不碰着人就没事。现在倒好,水到沸点直接汽化,我上次为了给种植区升温,不小心把旁边的蓄水池烧到102度,没两分钟整个基地全是蒸汽,温度直接飙到40多度,复制人全红温瘫地上,搞了快10周期才救回来,给我整得心态差点崩了。不过玩明白之后也挺有意思的,比如现在我直接用沸腾的水搞蒸汽发电,效率比之前烧煤高多了。
新出的那些生物也挺有意思的。那个矿甲龟,真的是行走的bug,养一群在家里,定期掉矿壳,我现在连石灰岩都不用挖了,建材直接管够。还有灯喙鱼,养在水下的池子里能发生物光,我水下的开采区现在连灯都没装,全靠这群鱼照明,省了老多电。哦对还有鼓胀鱼,养得好的话甚至能当氧气源,我看有大佬靠一群鼓胀鱼加滩涂的贻贝芽,连电解氧都没建,玩的就是一个原生态。
说实话这次DLC的内容量是真的够,我现在玩了50周期,连海沟都没探明白,还有好多新资源新生物没碰着。群里老哥们玩法也差挺多,有那种工业党,疯狂挖石墨搞潮汐发电,100周期就把整个星球改得全是自动化模块,也有那种养老党,就守着一小块沙滩慢慢玩,200多周期连高压气库都没建,也活得好好的。
哦对了,这个DLC不需要买之前的眼冒金星DLC就能玩,这点还挺良心的。
要是你之前玩缺氧玩腻了退坑,真的可以回来试试这个DLC,新机制加了好多,玩法跟之前完全不一样,够你肝个好几百周期的。要是萌新的话还是建议先把本体玩明白再来,不然水压、沸点这些新机制够你死个十来回的。
部分玩法参考了什么值得买的大佬解析,还有B站几个试玩up的视频,踩了不少坑才玩明白的。