说真的,上个月0.17.0更完我差点直接把恐鬼症从Steam库里卸了。
那新角色动作僵硬的跟个商场门口的充气人偶似的,我玩VR端拿个EMF阅读器,胳膊拧的角度都快成反人类了,玩半小时手腕酸到抬不起来,不知道的还以为我刚去工地搬了一天砖。更别说还有切装备的傻逼动画,每次猎的时候慌慌张张想切十字架,非要等那个抬手的动作播完才能切,我都不知道因为这个死了多少次,当时直接去Steam评论区打了个差评泄愤。
当时那差评刷的速度我都看傻了,一天掉了几百个好评,还好官方没装死,没几天就发了致歉声明,紧跟着就甩了v0.17.1的补丁出来。
我当天晚上就拉着群里的三个基友开了一把专家难度的Sunny Meadows,进去第一感受就是:熟的手感回来了。
切装备的动画直接给删了,点一下就秒切,上次遇到魅影冲脸我一秒切十字架直接给它挡回去,放以前我这局铁定要躺。VR端的握持姿势也全改对了,再也不会出现拿点火器的时候手腕歪成骨折的情况,玩俩小时胳膊都没之前半小时累。
还有之前我吐槽了八百次的盐放置问题,以前要等掏盐撒盐的全套动作做完才算放成功,好几次鬼都贴我脸了我还在那慢悠悠掏盐,这次直接改成点击就放,反应速度快了不止一星半点,现在撒盐拦鬼的操作简直不要太丝滑。
哦对那个死亡后5秒选鬼魂类型的功能我必须吹一波。以前死了直接跳结算,我有时候连鬼的影子都没看清就没了,连自己怎么死的都搞不懂,现在死了还有缓冲时间让我填个日志,哪怕拿不到奖励至少也能搞明白这局栽在什么鬼手上,下次就有经验了。
这次补丁顺便把之前一堆阴间bug都修了,我之前玩Edgefield那张图,遇到过鬼卡在车库储物柜后面死活不出来,我们四个蹲在门口耗了20分钟,连个刺骨寒温都没测到,差点以为遇着新种类的隐身鬼了,现在这个bug终于给修了。还有之前非VR玩家站着不动脚会卡地里、开门能把门给薅掉铰链的奇葩问题,也都一并解决了。
后来5月中旬还更了个v0.17.1.2的小补丁,把全平台随机崩溃的问题也给修了。我之前玩一半闪退三次,辛辛苦苦攒了半小时的证据全没了,气的我当天直接关机睡觉,这俩礼拜我玩了不下十局,一次闪退都没遇到,稳的一批。
我还特意测了大家最关心的幽灵速度问题,跟老版本完全一模一样,熟悉的溜鬼节奏一点没变,该绕柜子还是能绕,不会出现那种突然加速给你整懵的情况,老玩家上线完全不用适应,直接就能开玩。
现在群里好多之前因为0.17.0版本弃坑的兄弟都回来了,昨天四排开黑,有个刚回坑的兄弟第一次单通了噩梦难度,乐的他在群里发了二十块钱红包。说实话现在这个版本我觉得比大更之前还要舒服,好多烦了我好久的小bug都没了,优化也到位,中低配置的电脑跑起来帧率都比之前高了十多帧。
说真的,Kinetic Games这次的态度我是认的,翻了车不装死,听玩家反馈改的也快,比那些赚了钱就不管玩家死活的厂商强太多了。之前被0.17.0版本劝退的兄弟,真的可以回来试试,现在这个版本,绝对是近期的版本答案了。