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【恐鬼症】正式版官宣延期至2027下半年 2026更新路线图公布

系统 2026-07-01 04:22:19 6329 阅读 1060 字

Kinetic Games官方宣布《恐鬼症》正式版延期至2027年下半年,同步公布2026下半年更新路线图,包含7月地图重做、10月升级Unity6、11月追加可玩角色、12月假日活动等内容。

说真的我今早刷NGA看到恐鬼症正式版又延期的时候,第一反应是Kinetic Games这鸽王还敢跳?2020年抢先体验到现在,我都从刚上大学的愣头青变成上班摸鱼的社畜了,1.0居然还要等到2027下半年?

就离谱。

本来手指都放到键盘上准备去官推底下骂了,结果翻到同步放出来的2026下半年更新路线图,吐槽的话硬生生给我憋回去了。

这波好像还真不是纯摆烂鸽玩家?

7月先更13 Willow Street的重做,还有第一波QoL优化。老玩家都懂这张图是什么阴间存在,小户型拐角多到离谱,鬼一开猎全队慌不择路撞墙的场面我现在还记得,上次跟朋友开黑三个人挤在一个拐角直接被鬼团灭,笑到我手柄都飞出去。按之前农舍重制的力度,这次估计不止换个贴图,说不定动线都会调,终于不用再跟无头苍蝇似的在走廊绕圈了。

还有QoL优化我是真的盼了一万年。现在的仓库UI是什么反人类设计啊,每次开黑前找个点阵投影仪都要翻半分钟,要是这次能加个装备一键预设、快捷键快速切道具,我直接给官方送个锦旗好吧。8月还有第二波QoL,估摸着会修匹配、队友语音这些老问题,这些东西改舒服了,比塞十个新鬼都实在。

10月是真的大招,直接把引擎升级到Unity6。懂点的都知道这是动底层的大活,之前那些鬼穿墙、光影糊成马赛克、有时候开门直接卡BUG的问题,说不定这次能一次性清个七七八八。就是有点慌我的1060还能不能扛得住,别到时候升级完我连游戏都打不开,那就真的尴尬了。顺带还有惯例的万圣节活动,去年的限定南瓜头手电我刷了快俩星期才拿到,今年不知道又整什么阴间活。

11月追加可玩角色我是真的没想到。之前的角色全是哑巴工具人,连个脸都看不清,这次不仅有新造型、动画,还有服装定制,以后开黑不穿个奇装异服都不好意思说自己是抓鬼的。我已经能想象到时候匹配到穿洛丽塔、奥特曼皮套的队友,鬼还没出来我们先笑到团灭的场面了,节目效果直接拉满。

12月还有42 Edgefield Road的重做,再加每年的假日活动,这张两层带车库的郊区图我熟的能闭着眼走,重制完应该能有不少新鲜感,省得现在翻来覆去几张图都快玩吐了。

其实说实在的,之前上个月的角色更新确实拉胯,官方这次也道歉了说要把质量放在速度前面,总比赶工出来个bug满天飞的残次品强对吧?反正都等了六年了,也不差这一年多,只要后面的更新能按路线图落地,我再多当一年冤种也认了。

哦对了,听说正式版还会全量重做幽灵模型和背景故事,还有环境叙事和空间音效,到时候恐怖感估计能直接上一个档次,蹲柜哥们以后怕是要更难了。

标签: 恐鬼症,版本延期,更新路线图,2026更新

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