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【恐鬼症】7月将重做13 Willow Street地图 同步上线QoL优化

系统 2026-07-01 04:22:19 2482 阅读 1213 字

官方公布2026年7月首个更新内容,将重做「13 Willow Street」地图,同时推出第一波QoL优化,涵盖操作体验优化、匹配机制升级、BUG修复等多项玩家呼声较高的调整。

家人们谁懂啊,早上刷到恐鬼症的更新公告我直接从床上弹起来了。

盼了快大半年的13 Willow Street重做,居然真的定在这个月上线?还同步带第一波QoL优化?这波啊,这波是Kinetic Games终于听到玩家的呼声了?

讲真,老版Willow Street我真的吐槽过八百次。布局挤得要死,走廊窄到两个人并排走都卡,鬼房还总喜欢刷在二楼卫生间或者地下室那种犄角旮旯,每次扛着一堆设备进去,要么被门框卡半天,要么跑的时候被杂物绊住直接被鬼摁死。我上次在这图连死三次,固玩笑了我一整周,说我是Willow Street指定倒霉蛋。

这次重做据说保留了老玩家熟悉的整体结构,但是调整了房间布局和碰撞判定,还加了不少新的交互细节?哦对,之前官方说过地图重做的原则就是保留大家熟悉的记忆点,同时把那些反人类的设计全改了,反正我已经做好更新当天进去迷路半小时的准备了。

这次同步更的QoL优化才是重点好吧。我看社区扒出来的内容,有操作快捷切换的优化,不用再打开背包翻半天找十字架了,还有匹配机制升级,终于不会让我一个三百多级的老猎鬼人,匹到连EMF读数是什么都不知道的纯新手了吧?之前带过好几次新人,进图就瞎拿设备乱跑,喊都喊不住,最后全队团灭我还要背锅,真的累。

还有一堆老生常谈的BUG终于要修了?什么温度计穿模读不出数,通灵盒喊半天没反应,还有鬼穿墙的弱智BUG,我上次躲在柜子里都被鬼拖出来,当时直接气得想卸载游戏。哦对还有那个拍照判定的问题,拍骨头拍鬼经常不算数,明明都怼脸拍了最后不给钱,属于是每次打都要碰到的恶心事,这次终于能解决了?

哦对,顺便提一嘴官方刚放的全年路线图,虽然正式版直接延期到2027年下半年了,但是接下来的更新安排得明明白白:8月还有第二波QoL优化,10月升级Unity6引擎,还有惯例的万圣节活动,11月更可玩角色自定义,12月还要重做42 Edgefield Road地图加圣诞活动。

说实话我反而觉得延期挺好的,总比赶工做出来一堆BUG强对吧?Kinetic Games本来就是小团队,之前也不是没跳过票,这次能把半年的更新计划全放出来,至少不是在画饼。当然也别抱太高期待,毕竟之前引擎更新每次都要带出一堆新BUG,到时候要是上线第一天就炸服,大家也别太惊讶。

我身边好多朋友之前都退坑快半年了,昨天看到更新消息直接跑过来喊我约固玩,说更新当天要通宵冲。

哦对了,现在Steam夏季打折刚好在做活动,想入坑的新人可以趁现在入,几十块钱买不了吃亏买不了上当,跟朋友开黑玩真的快乐翻倍。趁现在老版Willow Street还在,赶紧多跑几趟熟熟路,不然等更新之后,老玩家进去都要当迷路鬼。

反正我已经把时间腾出来了,更新当天直接拉上固玩连肝五把,谁都别想跑。 哦对了,忘了说,这次更新全平台同步更,PC、PS5、Xbox的玩家都能第一时间玩到,Switch2的话暂时还没消息,大家也不用等了。

标签: 恐鬼症,地图重做,QoL优化,7月更新

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