辐射之海 游戏新闻

【辐射之海2】V2.3.8版本更新 修复多项Bug优化平衡性

系统 2026-06-07 15:28:02 9067 阅读 1140 字

官方于2026年4月推送V2.3.8版本更新,修复电击音效无法关闭、灾变屠龙效果体型不匹配等问题,调整寄生吸管攻击规则,新增灾变模式镇定剂、骨瘦如柴两大效果,全面提升游戏平衡性。

最近蹲辐射之海2更新的兄弟举个手?2026年4月推的V2.3.8版本我玩了快俩月了,终于有空唠唠这波更新的内容。

讲真,之前那几个Bug我真的忍了好久。 比如那个电击音效无法关闭的问题,我平时最喜欢带闪电链步枪刷资源本,一打就是半个多小时,滋滋啦啦的音效震得我耳朵疼,就算把设置里的技能音效全关了都没用。我之前以为是我耳机坏了,换了仨耳机才知道是游戏Bug。这波修复真的救我狗命,现在刷本终于不用摘耳机打了。

还有灾变屠龙效果体型不匹配的问题,说起来我就想笑。之前卡到屠龙buff的时候,角色直接缩得跟普通小怪差不多大,站BOSS脚底下我自己都找不到自己在哪,打团的时候队友总喊我划水跑哪去了,我还纳闷我就在你旁边站着输出啊。这波修复之后体型终于正常了,起码打团不会再被队友甩锅说我失踪。

这次改了寄生吸管的攻击规则,我玩奶的朋友直接狂喜。 之前寄生吸管那玩意真的是阴间小怪的天花板,800米外就能锁你,攻速快得离谱,脆皮被吸上直接半血没了,我玩奶的局每次都要盯着全队血条救被吸管吸的队友,一局下来手指都要按酸。这波调整之后,吸管的攻击范围直接砍了30%,而且必须锁定目标3秒之后才会触发吸附,还能靠闪避技能直接躲掉。 我最近刷本碰到寄生吸管,再也不用跟个救火队员似的到处奶人了,我个人觉得这个调整真的太友好,之前吸管那强度简直是小怪里的T0好吧。

重点说下灾变模式新加的两个效果,镇定剂和骨瘦如柴,这俩现在已经是我速刷队的必备了。 镇定剂的效果是受到的精神伤害降低40%,而且不会触发恐惧debuff。之前打灾变第7层的尖叫怪,动不动就被恐惧得乱跑引一堆小怪,我都记不清我到底因为这个团灭多少次了。现在带个镇定剂效果,硬扛尖叫怪的输出都没问题,最近刷7层的效率直接快了一倍,掉的橙装都比之前多了好几个。

骨瘦如柴这个效果贼有意思,自身血量降低25%,但是移动速度加30%,受击判定范围缩小20%。我玩刺客号带这个,跑图溜BOSS跟玩似的,之前躲BOSS的全屏AOE还要卡极限时机,现在随便扭两下就躲开了。喜欢玩身法的兄弟一定要试试,暴击能打到12万+的刺客带这个,打BOSS的时候根本摸不到你,强度拉满好吧,我觉得现在灾变模式的毕业装搭配里,这俩效果都能排上号。

哦对还有平衡性调整,之前下水道蹲了快半年的爆破手终于翻身了。 之前爆破手的榴弹伤害刮痧得要死,清小怪比狙击职业还慢,我朋友玩爆破手天天在群里哭弱,打本都没人愿意带。这波把爆破手的榴弹伤害提了15%,爆炸范围加了20%,现在清图速度直接飞起,我朋友现在天天喊着要带飞我们刷本,属于是版本弃子熬出头了。

对了说个小问题,这波更新之后我偶尔会碰到加载界面卡个两三秒的情况,不过不影响正常玩,官方说后续小更会修,问题不大。

标签: 辐射之海2,版本更新,Bug修复,灾变模式

相关推荐