我蹲这个三国志14威力加强传承版蹲了快小半年,毕竟是系列40周年的纪念更新,首发当天就掏128入了DLC,断断续续玩到现在快一个月,随便唠唠真实感受。
原来314的核心粮道系统本来就够有特色,部队出门离了补给线直接士气崩盘,有时候绕后断粮比硬刚十万大军好用多了。这次新增的军情系统是真的戳我,之前玩旧版计略外交基本都是随缘点,成不成全看脸。现在得先任命谍报官慢慢攒军情点,也可以派高智力武将出去侦察一次性薅一大波,不管是防对面的阴招还是自己放反间、搞外交,都要耗这个点数。
我上次玩三顾茅庐剧本,蹲了大半年攒了快200点军情,直接给曹老板和孙权之间甩了个离间计,硬生生把他俩的同盟搞炸了,俩人大打出手我趁机偷了荆州,这操作放在旧版想都不敢想,属于是T0级别的阴人手段了。
还有那个功劳武将培养机制我也很喜欢。之前武将真的就是纯工具人,打完仗除了加点经验没啥存在感,现在跟着你打仗、做任务、拿封赏都会攒功劳,等级上来了能解锁带兵上限、政策等级这些实打实的加成。我现在练的赵云功劳直接拉满,带的骑兵比原来多3000,开了专属政策之后平原突进伤害直接翻了快一倍,冲阵的时候连曹仁的盾兵都挡不住,属于是版本答案级别的培养路线了。
讲真这次本地化文本优化是真的用心,之前有些历史事件的对话尬得我能抠出三室一厅,这次好多台词都改得更有那味了,逛地图摸名胜的时候还能触发小彩蛋,我上次找到琅琊的时候还跳了段诸葛亮年少时的剧情,挺惊喜的。
但是吧,这版本的BUG我是真的服了。
首发那几天我开专家模式玩,打城的时候总觉得我的部队伤害不对,满编关羽队打个三流武将带的几千守军都刮痧,我还以为是我难度开太高不会玩,逛3DM论坛才知道是官方的邻接加成浮点公式出问题,直接给我全军属性倒扣红字,那时候Steam好评率直接跌到35%,最近官方修了一波才慢慢爬回47%。
现在还是有小毛病,比如有时候军情点攒够了放计略直接闪退,我上次打了俩小时没存档,直接给我干破防了,关了游戏缓了半天才敢重开。
哦对还有新增的民望系统也挺有意思,之前内政就是瞎堆数值,现在做啥都影响民望,搞建设涨民望,杀俘虏、毁同盟就掉,年初民望最高的能拿“天时”buff,全属性加10%,我上次拿了buff打赤壁之战,直接平推了曹老板的百万大军,爽到飞起。
说实话这版本值不值得入?
要是你是三国志老粉,之前就玩了几百小时314,那这个DLC加的内容绝对值回票价,玩法深度直接上了一个台阶,玩起来的沉浸感真的比旧版强太多。
要是你之前没碰过系列,那还是算了,现在BUG还没修全,本体加DLC加起来两百多,不如等个半年打折加补丁补完再入手也不迟。