讲真,三国志14最高难度我刚碰的时候真的被虐到怀疑人生,AI个个跟疯狗一样,你刚占个空城旁边三个势力轮着来打你,兵打一次残一次,修都修不过来,属实是玩坐牢。
后来打了三个周目慢慢摸出套路了,其实真的不用上来就硬刚,活用点技巧难度直接砍半。
外交真的不是摆设啊喂。
我之前玩小势力孔融,开局就挨着袁绍,那货动不动就来犯边,我那点兵根本扛不住。后来试了下把开局送的那匹名马给他,再送个几万钱,关系直接拉到友好,转头就求婚联姻,直接绑定盟友,后方稳的一批,我直接放心往东边扩张,完全不用担心被偷家。
你要是玩大势力也一样,要打哪个之前先给周围其他邻国立个互不侵犯,或者干脆怂恿他们跟你一起打,反正最后收城你先占就行,他们顶多拿点粮草好处,怎么算都不亏。对了千万别同时跟两个以上势力开战,我上次头铁同时打刘备和孙权,两边轮流偷我后方城池,读档都读了三次,血的教训。
地形卡好了真的能以少胜多。
这代地形机制是真的做的狠,山地的话AI行军速度直接降40%,你在隘口占住位置,放几个弓兵,再带个会落石的文官,落石在狭窄谷道命中率能到89%,我之前用3000兵在汉中隘口堵过曹操12000的大部队,打了三回合他就扛不住跑了,我这边战损才不到500,说出去都没人信。
还有河流也是,你要是守渡口的话,对面上岸之前只能被你弓兵白嫖,根本碰不到你的兵,战损低到离谱。要是手里有会水战的武将就更爽了,开个战船直接过去烧对面运输队,他前线直接断粮崩盘,都不用你主动打。
科技树别瞎点啊,先点军事的。
我之前傻不拉几的开局优先点农业商业,结果兵都没练起来就被AI冲家了。最高难度下AI扩张速度快的离谱,你前20回合不把军事相关的科技点个差不多,根本扛不住第一波攻势。
优先点弓兵伤害、伏兵效果、关隘防御这几个,都是T0级别的,点满了之后关隘耐久掉的巨慢,AI打半天打不动,你还能触发关隘专属战法,比如潼关的“潼关之固”触发了之后周围己方部队防御直接加30%,配个统率90+的武将守,真的是铜墙铁壁,AI打过来跟刮痧一样。
哦对还有个小技巧,山地伏兵成功率能到63%,你派个智力85+的武将蹲山地草丛里,等AI大部队过来直接触发伏兵,运气好能直接晕住对面主将,对面部队直接溃散,兵少的话一波就没了。
反正我现在玩最高难度基本不用怎么读档,战损比最开始玩的时候低了快70%,说白了就是别跟AI死磕正面,该结盟就结盟,该卡地形就卡地形,活用点套路,统一真的没那么难。我最近开的刘璋档,现在已经占了半壁江山,都没打几场硬仗,爽的一批。