讲真,我抢了大半个月才拿到白银之城的二测资格,断断续续玩了快100小时,最让我印象深刻的真不是探案玩法,是这游戏的美术。
现在二游赛道卷得要死,要么是一水的日式萌系软妹,要么是国风仙侠古风美男,突然冒出来个走维多利亚哥特暗黑风的,第一眼我就被戳中了。
整个城市的氛围感做的是真到位,常年飘着薄雾,时不时下个小雨,走在市中心的石板路上,昏黄的复古路灯把光打在积水里,旁边橱窗还贴着印着旧时代字体的演出海报,踩水的脚步声还会混着远处教堂的钟声,代入感直接拉满。不同区域的区别也很明显,贫民区挤得密密麻麻的矮房子,墙皮脱落的痕迹都做出来了,贵族宅邸的雕花扶手、丝绒窗帘的纹理都看得清,不像别的开放世界全是复制粘贴的模块化建筑,逛半小时就腻了。
角色建模细节也挺能打,我主力用的馨西亚,小裙子上的蕾丝边风吹过的时候还会飘,侦探风衣袖口的磨损痕迹,都跟他的背景故事能对上。每个角色走路跑步的动作都不一样,灰姑娘开技能的时候头发冒的火还是动态光源,打暗巷的怪的时候连火把都不用开。
哦对,这个技能特效帅是真帅,群怪的时候我手机直接掉到20帧,摸上去烫得能煎鸡蛋,这个设计我是真的服了。
但槽点也不是没有。
白天场景的时候,自机角色总感觉灰扑扑的,跟周围场景仿佛不在一个图层,刚开服我还以为是我手机显示出问题了,后来逛论坛才发现大伙都有这毛病。还有侦探的脸模,正面看总像在瞪人,越看越出戏。
还有最近吵得挺凶的女角色尺寸问题,说实话我个人觉得真没必要搞这么夸张,本来美术底子已经是T0级别的了,靠这个博眼球反而有点掉价,也难怪论坛里一堆玩家吐槽低俗,官方要是后续能调整下就最好,调整不了至少整个和谐开关也行,众口难调嘛。
还有些小细节问题,比如老城区的建筑重复度还是有点高,逛多了容易迷路,天空做的跟静态贴图似的,连个云都不动。血条UI也太素了,就俩光秃秃的白条,随便加点复古花纹都比现在符合整体风格啊。
怎么说呢,现在毕竟还是测试阶段,有问题很正常,就现在这个美术基础,只要把这些小毛病改改,上线之后光靠画风都能吸引一大批玩家。毕竟现在二游同质化太严重了,能有个辨识度这么高的作品,真的挺难得的。
我反正是已经预预约了,就等公测开服接着冲。