我去,还有两天森林之子正式版就上线了?这两天刷论坛刷到的爆料快把我首页淹了,挑了点实锤的内容给大伙唠唠,省得上线之后一脸懵。
新怪一个比一个阴间。 这次加了三个新变种人,爬树的Holey、带斑点的Spotty还有躲角落的Legsy,还有个叫霍利的大个儿变异怪。 我看实机演示里那个Holey才是真的老六,动不动蹲树上一动不动,等你路过直接往你脸上扑,前期没做护甲的话被摸一下半管血直接没,逛树林的时候真得时不时抬头看看。 最高难度下还有穿盔甲的野人,普通石斧砍上去纯刮痧,得先拿精制长矛戳掉护甲才能打,精制长矛现在属于是前期T0武器了,蓄力戳暴击能打300+,普通野人基本一下一个。
地图直接扩了四倍我是没想到的,还有一堆新POI,地狱洞的环境也改了,光影效果比测试版阴间十倍,胆子小的真别半夜一个人探洞。 哦对还有新的洞穴,里面能拿到铲子的图纸,还有和最终神器相关的神秘笔记,喜欢挖剧情的这次应该能挖到不少新东西,这次蒂米的配音找了肖恩·阿什莫尔,反派的剧情也加了扩展,不会像测试版那样剧情跳得莫名其妙。
优化的地方真的说到老玩家心坎里了。 之前测试版滑翔翼用完只能扔地上,跑远了就忘了拿,现在直接能折叠收进背包,再也不用当大冤种来回跑找滑翔翼了。还有新出的滑翔机发射台蓝图,造在山顶直接起飞,逛完整张图都不用落地,爽得一批。 食物系统也改了,腐烂的肉现在有明显的变色提示,之前玩测试版没注意吃了块烂肉,debuff挂了快十分钟,走路都打晃,现在终于不用瞎猜手里的肉还能不能吃了。 高尔夫球车的bug也修了,之前开着开着就卡石头里动不了,得下来推半天,这次优化完跑图效率直接拉满。还有近距离聊天功能,联机的时候不用开第三方语音了,凑到一起直接就能喊话,和朋友开黑的时候瞎唠都方便。
对了还有新手福利,前期第一晚野人袭击的频率降了20%,刚入坑的玩家不用第一晚就被追得满山跑,想玩硬核的也可以直接拉满难度,怪的伤害和数量都提了不少,够老玩家喝一壶的。 哦还有个小细节,这次加了浣熊,没事可以在营地周围蹲到,撸不撸的不知道,反正我打算上线先抓一只当吉祥物养着。 哦对了建造系统也改了,模块拼接比之前自由太多,之前想造个悬空的二楼卡半小时都放不对位置,现在随便搭,想造啥样造啥样,就是不知道承重限制有没有改,别到时候搭个摩天楼直接塌了就行。 GPS也优化了,现在打开能显示更多路径和地标,不会像之前那样拿着地图瞎转半小时找不到洞穴入口,路痴玩家狂喜。 哦还有多人模式之前造东西老是消失的bug也修了,之前和朋友肝了三小时的家,重开一下直接没了,差点直接卸载游戏,这次终于给整明白了。
说实话我最担心的还是优化问题,之前测试版玩半小时就掉帧,这次官方说优化了不少,希望我那1060的老卡还能撑住,最低画质能跑60帧我就知足了。 哦对了还有个玩法,女野人维吉尼亚驯服之后能给她装GPS,跟着你一起探洞捡东西,打起来还能帮你引怪,单人玩的话有她陪着真的不会那么孤单,联机的话还能和队友的女野人互动,挺有意思的。
反正还有两天就上线了,预购的都已经预载了吧?到时候上线见啊。