这次更新我最满意的绝对是自定义存档命名。
之前玩的时候存个档,系统默认就是日期加编号,我开了三个档,一个是跟朋友联机建家的,一个是自己单刷探洞的,还有一个是专门搞整活玩法的,每次进游戏都要猜半天哪个是哪个,选错了还要退出去重进,烦都烦死了。现在终于能自己给存档起名字,再也不用玩猜档游戏了。
还有新增的运动相机和配套的录像带,感觉是专门补剧情的。
讲真之前森林之子的剧情碎的跟渣一样,我玩到结局都没太搞懂岛上到底发生了啥,这次多了点录像内容,多少能挖点新线索出来,喜欢抠剧情的兄弟可以多逛逛地堡,大概率能找到。哦对还有笔记本电脑上新增的兴趣点,之前刚进游戏GPS上一堆标点,根本不知道先去哪个,现在好歹有引导了,对新手友好了不少。
然后就是一堆烦人的BUG修复,我数了下居然有30多个,官方这次总算是听玩家话了。
之前我碰到过好多次,弹弓子弹打空了,着急切弓射冲过来的野人,直接给我卡那动不了,要等个五六秒才缓过来,上次就是因为这个被野人拍死,身上刚拿的黄金甲都掉洞里没捡回来,气死我了,这次终于把这个破问题修了。
还有那个叫「I Dream of Sushi」的成就,我之前为了解锁吃了快一背包生三文鱼,啥反应都没有,查了才知道是BUG,这次终于能正常解锁了,成就党狂喜。
联机的BUG这次修的尤其多,什么队友看不到凯尔文拿的箭头啊,什么会出现幽灵凯尔文在那瞎晃啊,还有给维吉尼亚GPS之后图标不显示的问题,之前跟朋友联机每次碰到这些BUG都要重开房间,麻烦的要死,这次总算是能安安稳稳玩了。
对了还有那个Knight V平衡车,之前那玩意简直是反牛顿,接近90度的坡说上就上,我都看傻了,这次加了坡度限制,太陡的坡上不去了,终于正常点了。还有之前骑平衡车的时候能蹲下,卡的视角奇奇怪怪的,这次也修了。
还有不少性能优化的内容,比如之前炸存储架的时候,东西掉一地直接卡成PPT,现在掉东西是分帧加载的,基本不会掉帧了。还有之前加载完的时候误触能打开选项菜单卡BUG,也修好了。之前DLSS重置设置之后就打不开的问题也解决了,开了DLSS帧率直接涨了20多帧,舒服的一批。
还有之前进别人房间被踢了连个提示都没有,傻等半天还以为是自己网炸了,现在被踢或者被禁入都会弹提示,终于不用傻等了。
说实话这次更新没加什么太爆炸的新玩法,但都是实打实解决玩家痛点的优化,我昨天跟朋友连了两个小时,之前经常碰到的联机同步异常、掉帧的情况基本没碰到,玩起来比之前舒服太多了。