有没有跟我一样森林之子刷了300+小时,现在上号除了建家就是屠野人营地,已经快玩吐了的?
最近翻论坛终于看到官方放出来的后续更新规划,我整理了下靠谱的消息,看完直接想把刚卸了半个月的游戏装回来。
先说大家讨论最多的和平玩法。之前在岛上不管你干啥,野人见着你就冲上来干,哪怕你窝在家里建房子都能被围堵三天三夜。这次居然要加和野人和平相处的机制?说实话我好奇到炸,是要给野人送果子刷好感?还是说可以互不侵犯各玩各的?甚至说不定好感度够了还能和野人交易物资?那以后玩生存流完全可以走种田和平路线,不用天天打打杀杀了。
然后是建家党狂喜的内容。太阳能发电、电池充电器、电灯还有防护墙门都要安排上。之前建家想搞个全亮的大房子,得囤几十节电池,用两天就没电了,烦得要死。以后直接在屋顶铺一排太阳能板,永动机照明直接安排,晚上出门逛都不用举火把。还有可以用铲子挖自定义陷阱,之前的陷阱都是固定蓝图,效果也就那样,以后自己在营地周围挖一圈陷阱,野人来一个掉一个,守家都不用自己动手。
哦对还有凯文和弗吉尼亚的优化!我真的憋了好久要吐槽凯文的智商,之前让他搬个木头,他能把我刚建好的围墙给拆了搬,让他砍树他能把自己卡在树中间动不了。这次官方说要加强他俩的功能,凯文可以建围墙、修房子了,这波是直接从智障佣人升级成施工队队长了好吧?还有弗吉尼亚,之前就只会跟在你后面送点小浆果小道具,现在居然会越战越勇?以后下洞直接带个弗吉尼亚,输出强度拉满,我在旁边摸鱼都行,属于是T0队友了。
烹饪系统也要大改。之前的烹饪真的太敷衍了,烤个肉炖个鱼就到头了,增益效果也基本等于没有。这次新加的大量烹饪内容,据说还有不同的食物增益,比如吃个特殊料理能加半小时20%耐力,或者加防御,那以后下洞打变异体之前先整一顿好的,容错率直接高一大截。
载具还要加新的,现在已经有平衡车、高尔夫球车、滑翔翼了,我赌五毛后续会加个能拉货的越野四轮车,不然每次搬十几根木头走半小时路,真的能把人累死。还有新的变异体,现在的变异体我闭着眼都能打,刀都快砍出火星子了也没点新鲜感,新的变异体最好难点,不然真的没挑战。
最重磅的还是地图扩展,还有防速通的随机事件。现在的地图我玩100小时就摸得门清,哪个洞有黄金甲哪个地堡有步枪,闭着眼都能找着。官方说正式版会扩建地图,加不同的环境,还有不同习性的野人,这波新鲜感直接拉满。还有专门针对速通党的随机事件,之前看速通大佬15分钟就能通关,官方这波是被整怕了啊,路上随机刷点变异体堵路,或者营地被野人偷袭,想速通没那么容易了。
说实话唯一担心的就是官方的产能,之前每次更新都能拖好久,别这饼画到明年还没落地就行。哦对了之前玩家反馈的最终BOSS不刷新的问题,据说下个补丁就会修,还没刷到BOSS的老哥可以再等等。
参考消息来自游侠网、电玩帮的更新爆料。