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【灵涌】开发者日志透露 10月14日将上线仙界肉鸽玩法

系统 2026-10-14 08:50:02 9563 阅读 1101 字

官方发布最新开发者日志,宣布将于10月14日左右上线仙界玩法,灵界修士渡过第九劫成为金仙后可进入仙界,新增6条命途系统,同时优化游戏画面、加厚核心玩法,呼吁玩家助力冲击热门榜前30。

昨天刷TapTap偶然翻到灵涌的开发者日志,我还以为我看错了,今天刚好是14号,官方说的仙界肉鸽居然真的准点上了?之前这种小工作室做的独立修仙游戏我一般默认会鸽个三五天,这次居然准时,属于是太阳打西边出来了。

我之前玩灵涌卡灵界第九劫卡了快一周,渡劫失败三次,掉的修为我现在想起来还心疼,每次差最后一丝血被雷劈死的感觉谁懂啊。这次更新说渡完第九劫成金仙就能直接进仙界,合着我之前熬的那么多天夜总算是没白费?

说回这次的新内容,六条命途系统我是真的感兴趣。官方说六条命途是六颗行星,绕着中央仙阙转,某条命途第一次有金仙坐镇的话,对应的专属信物封印直接解开。我个人觉得这设定真的绝,全服首占的奖励啊,到时候各个区的大佬绝对要卷疯了。那专属信物想想就知道强度拉满,拿到手直接就是版本答案,刷图跟砍瓜切菜似的。

这次的核心是仙界肉鸽玩法,我之前玩别的修仙肉鸽最烦的就是每局都要从零开始刷,太坐牢了。不知道灵涌这次会不会继承部分局外属性啊?要是真的每局都重开,我估计我玩两局就腻了。哦对了开发者日志里说他们最近一直在加厚核心玩法,还优化了游戏画面,这点我举双手赞成。之前玩的时候界面是真的糙,像素风虽然有那味儿,但有的时候字都糊成一团,打Boss的时候技能特效叠起来连自己在哪都找不到,这次优化完应该能舒服不少。

哦对了还有个事,官方现在在喊大家帮忙冲TapTap热门榜前30。说实话这种小团队做的游戏真的挺不容易的,之前看他们第一篇开发者日志说,整个团队就是几个被大厂项目踢出来的人,凑一起参加21天游戏创作挑战做出来的,从 demo 到现在这么多系统,才用了小半年,还一直跟着玩家意见改,比那些拿着几亿预算做出来的换皮手游良心多了。

我之前预约的里程碑奖励昨天已经领了,188造化+1个三阶灵石宝箱还有20个极品星辉石,刚好我之前攒的星辉石都抽功法用完了,这次领的20个一发入魂抽了个神级御雷诀,打怪暴击能打到12万+,之前打第九劫刮痧刮了十分钟,换上之后三分钟就过了,爽得我直接多吃了一碗外卖。

就是不知道这次仙界肉鸽的难度怎么样,别刚进门小怪都能把我秒了,那我这金仙岂不是直接成下水道职业?还有官方说的第十二件信物现在还是个谜,卖关子还吊人胃口,估计要等全服六个命途都有金仙坐镇才会解锁?到时候说不定有什么全服级的大事件,想想还挺期待的。

哦对了有没有今天要一起冲仙界的?到时候可以组队抢首通啊,拿到专属信物咱也能当一回区里的T0大佬。还没下载的现在去TapTap就能下,安装包才一百多兆,摸鱼的时候掏出来玩两把刚好,渡劫的时候记得提前存俩免死令牌,别像我之前傻呵呵的去渡劫,被劈掉半级修为哭都没地方哭。

标签: 灵涌更新,仙界玩法,开发者日志,肉鸽系统

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