最近冲星之破晓的1v1擂台排位冲得我头都秃了,打了快两百把终于摸上格斗大师段位,把我攒的干货全给大伙掏出来,看完起码少走半个月弯路。
真的别拿传统格斗的思路来玩这个模式,根本没有血条这回事,核心全在击飞值上。
你打对面的每一下都在涨他的击飞条,数值越高,被打了飞得越远,等满值的时候哪怕你随便摸他一下,都能直接给人扬出擂台暗星边界,直接就赢了。我前几天玩澜,最后一下刚好击飞值叠满,我一个1技能刮了点皮直接给人刮出场外,对面估计人都傻了。
基础操作里格挡是真的好用,长按后撤步就能触发,能挡绝大多数近战伤害,要是时机卡得准,上滑左摇杆还能直接触发防反,打断对面连招直接反打。
但别傻呵呵一直按住格挡不放啊,连续格挡会被破防,直接眩晕5秒,我之前就犯过这个蠢,被人打碎盾接了一套满连招,击飞值直接给我干满,扔出场外的时候我脸都绿了。
遇到那种一直龟着挡的怎么办?直接掏抓取啊,秒解防御状态,摇杆往擂台边界拉,直接给他扔出去,运气好直接秒杀,都不用叠击飞值的。
然后星闪闪避,这个属于是版本答案级的技巧了,闪避过程全程无敌帧好吧。我好几次对面破晓技都劈我脸上了,一个星闪直接躲开,反手贴脸给他一套,直接把劣势打回来。练熟了别说小技能,哪怕是满伤害的破晓技都能躲,上次碰到个玩李白的,我三个破晓技都被他闪过去了,最后被他连死,属实是被秀麻了。
进阶想上大分一定要练空中连招,逻辑其实很简单,3下普攻接小技能击飞,直接二段跳跟上,空中补两三下伤害,要是能量条满了直接甩破晓技砸脸,这套下来哪怕是肉一点的英雄,击飞值也直接叠个八九不离十,补个平A就直接送走。
哦对了能量条别忘了,打人挨打都能涨,满了就是破晓技,那击飞力度真的离谱,尽量别空,空了太亏节奏,最好是等对面交完闪避再放,命中率能高一大截。
还有个小细节,要是不小心被打出场外也别直接松手放弃,有位移的交位移,有三段跳的使劲往回蹦,我玩云缨好几次都快掉到暗界里了,一个2技能直接窜回擂台,反手给追过来的对手打飞,翻盘的快乐谁懂啊。
没事多去训练场泡半小时,把格挡、闪避、连招的手感摸熟了再去打排位,不然真的就是去给人送分的。我之前刚开始玩的时候,闪避都按不利索,被人锤得连掉三段段位,说出来都丢人。
打排位的时候别一个劲猛冲,多拉扯拉扯,调整站位找对面的技能后摇,他技能一空你直接上去打一套,打完就撤,慢慢叠击飞值,稳得一批。
我最近用这套思路打排位胜率已经快到70%了,大伙多练两把肯定好用。