星溯 装备指南

【星溯】单手剑/长枪/火铳三类武器特性解析

系统 2026-10-31 03:05:49 4104 阅读 1070 字

整理首曝演示中出现的单手剑、长枪、火铳三类武器的基础特性、适配角色类型、攻击模式差异,分析不同战斗场景下的武器选择思路与搭配方案。

最近星溯首曝不是刷爆B站游戏区么,我翻来覆去把那两段实机演示看了不下十遍,就为了扒清楚三个武器的区别,毕竟等测试开了我可要抢第一批资格的,总不能到时候进去瞎选武器刮痧。

先唠单手剑,我个人觉得是对新手最友好的武器没有之一。攻速大概1秒3刀,连击叠得快,就算砍歪了也能快速调整方向,而且弹反的判定窗口比另外两个武器宽差不多0.2秒,手残党试个几次也能摸明白触发时机。

演示里用单手剑打冰晶兽的破韧后弱点,暴击一刀能蹦12万+,伤害虽然不算最拔尖的,但胜在均衡,啥场景都能凑合用。适配那种灵活性高的灵能者,比如首曝里那个白发短打小姐姐,带单手剑的话闪避后接重击几乎没后摇,闪反流玩起来丝滑得一批。

手残党真的慎碰长枪,我看演示里up主弹反失败了三次,直接被遗迹指挥官拍死了半管血。

不过长枪的优点也真的顶,戳出去的距离比单手剑远两个身位,重击还带贯穿效果,打那种扎堆的机械杂兵,一捅一串,爽得要死。最关键的是它的削韧数值是三个武器里最高的,打遗迹指挥官这种厚韧BOSS,别的武器要打8下才破韧,长枪5下就够,破韧后接蓄力戳,弱点伤害能到18万+,属于是攻坚T0级别的。

适配那种站场输出型的角色,要是你玩的队伍主打BOSS攻坚,必带一个长枪角色,不然刮痧刮到你怀疑人生。

讲真一开始我以为火铳就是纯远程摸鱼的,结果看到演示里大佬贴脸喷散弹,暴击一下15万+,我人都傻了,这伤害比不少近战武器还狠啊?

火铳最有意思的设定是居然能弹反远程弹幕,不过弹反要消耗2点技能点,比近战的多1点,用的时候得掂量掂量,别到时候要放技能了没技能点,平A远距离又刮痧,直接陷入尴尬境地。平A是散弹,近距离伤害爆炸,远距离就没啥用,也不是纯站后排的玩法,得时不时往前凑。它的榴弹技能AOE伤害拉满,打一群脆皮小怪的场景,清场速度比另外两个快一倍。

适配辅助或者副C角色,比如队伍里有个长枪主C负责破韧,火铳在旁边扔榴弹补AOE,效率直接拉满。不过本身身板脆,容错率低,玩不好纯纯下水道,新手别上来就选这个。

再唠唠搭配思路,打小怪多的日常副本,就选单手剑加火铳,清怪快,容错率高,不用费脑子也能过。打BOSS攻坚的话,就长枪加单手剑,一个负责破韧打爆发,一个打速切补伤害,稳得一批。要是你操作够好,对技能点管理门清,火铳加长枪也可以,破韧快AOE也足,打啥都快,就是失误成本高,容易暴毙。

哦对了,现在官方放的信息还比较少,武器的具体养成材料还有专属特效啥的都没放,我估计后续测试的时候还会有调整,现在说的这些都是基于首曝演示的推论,要是上线不一样别来打我啊哈哈哈。

标签: 星溯,武器解析,装备指南,搭配思路

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