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【星空】VR交互模块重磅上线 全球月活突破1.2亿

系统 2026-10-21 02:43:02 3254 阅读 1106 字

星空于近期推出VR交互模块,兼容主流头显设备,支持手势识别与空间音频,同步上线AI智能匹配系统将玩家匹配等待时间缩短40%,目前全球月活跃用户已突破1.2亿,亚太地区贡献45%增量。

讲真,我昨天刷到星空更了VR模块的时候,手里的PICO差点没拿稳。

盼了快一年的功能终于落地,我当天就更了包试玩了俩小时。

现在VR模块兼容市面上几乎所有主流头显,手势识别的延迟低到几乎感觉不到,伸手去按飞船驾驶舱的推进器按钮的时候,搭配空间音频传过来的引擎轰鸣声,我后背甚至都不自觉绷紧了,生怕下一秒飞船窜出去撞着陨石。

哦对还有那个AI匹配系统,我之前打PVP排位真的排得想吐,运气不好的时候五六分钟都排不到人,就算排到了要么是刚入坑的新手刮痧打不动人,要么是开小号炸鱼的大佬把我虐到生活不能自理,心态分分钟爆炸。

谁懂啊,之前排10分钟队打5分钟就输了的痛苦。

官方说新的AI匹配把等待时间缩短了40%,我昨天实测了七八把,基本都在40秒到1分半之间就能排到,队友水平也跟我差不多,不会再出现那种离谱的实力差,打起来爽多了。

这个匹配优化我是真的服,属于是把玩家吐槽了大半年的痛点直接给解决了。

昨天还看到官方放的运营数据,现在全球月活已经突破1.2亿了,比上季度涨了18%,亚太地区贡献了45%的增量,合着最近我半夜打游戏遇到的那么多东南亚和日韩的老哥,都是这波新增用户是吧。

说起来星空这波增长真的猛,现在在互动娱乐细分赛道的市占率都冲到17.2%了,仅次于Twitch和YouTube Gaming,这波更新完说不准还能再涨一波,现在妥妥的T0级种子选手。

我玩的时候还发现个小问题,家里用了五六年的老PC跑VR模式偶尔会掉帧,去官方论坛看了下,好像是部分老旧设备的兼容性问题,团队已经在做热修复了,估计再过个一周左右就能搞定,问题不大。

对了,官方这次还跟HTC、Meta、PICO这些头显厂商搞了联合优化的驱动套件,下个月就能更,据说能把VR模式下的功耗降30%,以后头显戴俩小时也不会像之前那样烫脸了,这点还挺贴心的。

我看还有好多人说星空这波是在布局元宇宙,确实,这次更新不止上了VR的游戏交互,还加了虚拟会议室和3D展览功能,甚至都开放了第三方开发者SDK,现在已经有教育模拟、虚拟旅游的项目在做了,之后甚至还能在里面逛故宫敦煌的数字展馆?

想想都爽,以后不用抢票就能蹲在家里看敦煌的壁画,还能伸手摸(当然是虚拟的),这体验真的没谁了。

之前还看到他们发布会说年底要出全息投影交互的原型,合着这是真的要把科幻片里的场景往现实搬啊。

反正我现在是每天下班都要进去泡俩小时,要么开飞船去宇宙里晃悠找彩蛋,要么跟朋友打两把PVP,这波更新属实是把用户想要的都整明白了,属于是版本答案级的更新了。

对了,最近刚入坑的朋友可以找我组队啊,我现在飞船的装备基本都快刷到毕业装了,带你挖资源打副本嘎嘎快。

标签: 星空VR功能,月活跃用户,AI匹配,元宇宙布局

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