深海迷航2 游戏新闻

【深海迷航2】官方发布5月社区反馈信 回应玩家核心诉求

系统 2026-05-27 20:03:37 1082 阅读 1145 字

官方于5月20日发布致社区公开信,回应上线后玩家反馈的生物平衡、战斗诉求等问题,明确系列核心为探索生存而非武器战斗,后续补丁将调整生物攻击机制、照明棒效果等内容,更新路线图将根据社区反馈动态调整。

前阵子深海迷航2上线EA那阵,社区吵得最凶的事,你们肯定都知道。 就是能不能给个武器杀那些烦人的掠食者的事。 我自己都吐槽过八百回,家门口蹲了只锤头鲨,我出门捡个铜都要被追半条街,海蛾号都被它啃得快散架了,扔信号棒跟扔了个玩具似的,人家根本不鸟你。那时候我也跟着刷评论要鱼叉枪,想着哪天做出来直接给它捅穿。

哦对,信里一上来先道歉了,之前有个开发组的人嘴臭,说想要战斗的去玩森林之子,这话放出来直接炸锅,这次公开信里官方直接认了错,说之前的言论让大家觉得被忽视了,EA阶段本来就该是双向沟通,不是他们单向输出。这点还是挺拉好感的,没硬洗。

然后核心的诉求回应,也挺直接的。 武器是肯定不会加的。讲真,我看到这条的时候反而没之前那么气了。官方说深海迷航系列的核心就是探索、生存,还有那种你在深海里的弱小感,利维坦之所以有压迫感,恰恰是你干不掉它,真给你整个防水乌兹或者鱼叉枪,那深海不就变成捕鱼达人了?那点恐怖感和探索的刺激感直接归零。 我个人觉得这话挺对的,之前玩一代的时候第一次碰到海皇,那种隔着玻璃面面相觑的震撼,要是我手里有杆枪,第一反应肯定是先开两枪试试,那味儿就完全不对了。

但是官方也没嘴硬说现在的体验没问题,承认现在的生物遭遇战很多时候不是紧张,是纯恶心人。 比如锤头鲨的仇恨范围迷之远,你离它还有两百米它就直冲冲朝你游过来,攻击前摇根本没提示,被咬了就是半血加硬直,前期除了跑根本没别的办法。还有信号棒的效果,现在生效范围小得离谱,有时候扔脚边都引不开怪,还有那些生物没事就啃你基地,修都修不过来。 这些东西都要改,后续的补丁里会陆续调生物的攻击时机、仇恨范围,还有照明棒的效果,生存工具的效能,还有生物和载具、基地的交互逻辑。说白了就是不让你杀,但是至少让你能好好跑,不用天天被追得跟孙子似的。

还有之前放出来的更新路线图,官方也说了不会定死,会跟着社区的反馈动态调整,还开放了投票通道,玩家可以自己选想要优先更的内容。之前的路线图是1.1版本先优化各种体验问题,1.2版本上多人模式,后面还会加新的生态系统和新剧情,现在这些排期都可以根据大家的投票改,这点还是挺良心的。 哦对了,游戏销量都破200万了,看来大家嘴上骂得凶,身体还是很诚实的。

说实话,我觉得现在这个处理方式挺好的,没有为了讨好一部分玩家就丢了自己的核心特色,也没有硬刚玩家说我做的就是对的你们爱玩玩不玩滚。毕竟现在还是EA阶段,有问题慢慢改就是了。 反正我已经准备好等下一个补丁上线就回去开新档,要是锤头鲨的仇恨范围真砍了,我就去之前被追得死去活来的那个区域建个基地,哎,就是玩。

对了,实在想要杀鱼的兄弟也不用急,创意工坊开放了啥mod没有啊,到时候整个杀戮mod爽爽就行,没必要逼着官方改本体对吧。

标签: 深海迷航2,社区反馈,更新路线图,生物平衡

相关推荐