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【深海迷航2】公布实机预告 5月14日开启抢先体验

系统 2026-05-27 20:03:38 2880 阅读 1070 字

《深海迷航2》于5月11日发布全新实机预告,5月14日正式开启抢先体验,登陆PC及Xbox Series X|S平台,国区Steam售价108元,首次支持最多4人联机合作,抢先体验周期预计为2-3年。

我靠我昨天刷NGA突然刷到深海迷航2的实机预告,整个人直接从椅子上弹起来了,这玩意儿我等了快五年啊终于要出了?

官方说5月14日晚上23点正式开抢先体验,国区Steam定价108元,登PC和Xbox Series X|S平台,这个定价我个人觉得真的挺良心的,前作我断断续续玩了300多小时,这作怎么也能玩个500小时打底,平均下来一小时两毛钱都不到,血赚。

这次最大的惊喜肯定是首次支持4人联机啊,终于不用一个人在深海里怕得要死还要硬着头皮探路了。我特意去查了下联机的规则,还挺人性化的,Steam、Epic、Xbox三个平台能跨平台互通,不用纠结朋友在哪买的。房主开房间可以直接把自己的单人存档转成联机的,进度完全保留,蓝图、剧情、探索进度所有人共享,但是背包和装备是各算各的,房主还能设置建造和物品取用的权限。

讲真这个权限设置真的太有必要了,之前玩别的生存联机游戏,我攒了三天的钻石被刚进来的朋友全造了烟花,我差点顺着网线过去打他。

而且还能随时切单人模式,房主关了联机就是自己的单人存档,不想带朋友的时候偷偷肝资源也没人管,唯一有点遗憾的是没有公开匹配,只能拉好友玩,不过也好,省的遇到奇奇怪怪的路人搞破坏。

实机预告我来回刷了三遍,虚幻5做的水体光影是真的顶,阳光透进海藻森林的那个丁达尔效应,还有深海里发光生物的效果,氛围感直接拉满,我看的时候鸡皮疙瘩都起来了,那味儿太对了。

首发版本开放了6个生物群系,从新手的海藻森林、珊瑚礁带,到中深度的稀疏平原、热液喷口,还有带点毒性的枯萎边缘区和先驱者遗迹,内容还挺足的。还有个叫收藏家利维坦的新怪,50多米长的鱿鱼形态,4条大触手,还会放冲击波,目前还杀不死,只能躲或者牵制。我看预告里它直接把玩家的海蝌蚪号掀翻的时候,我屏幕前都攥紧了拳头,以后联机遇到这玩意儿,直接推跑得最慢的朋友去引怪(不是)。

载具也更新了不少,前作的海蛾号换成了可穿戴的水波推进器,机动性更强,还有单座的海蝌蚪号潜艇,能改重载版运多人和物资,还有个潜水电梯,以后造深海基地不用来回慢慢游上去了,运物资方便太多。

对了配置要求也挺亲民的,最低GTX1660就能跑,我那台用了四年的游戏本居然还能hold住,省了大几千换显卡的钱,美滋滋。

哦对了官方说抢先体验周期大概2-3年,后续会陆续更更多的生物群系、利维坦、载具还有完整剧情,首发这点内容够我跟三个基友肝到暑假了,等后续更新又有新内容玩,完全不亏。

我现在已经预载完了,就等14号晚上拉上朋友冲了,到时候我负责摸资源,朋友负责引利维坦,分工明确(狗头)。

标签: 深海迷航2,实机预告,抢先体验,联机模式,售价

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