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【深海迷航2】1.1版本前瞻 海虾号载具即将回归

系统 2026-06-14 13:22:19 1949 阅读 1107 字

开发商透露1.1版本将新增前作经典载具海虾号、开放「收集者利维坦」全新探索区域,优化生物模组系统与多人语音功能,无需重开存档即可体验新内容,同时确认目前EA版销量已突破400万份。

我靠兄弟们,今天翻游戏新闻直接给我看爽了,深海迷航2的1.1版本更新内容居然漏得差不多了?

讲真这游戏是真的火,首发才一个月不到,EA版销量就破了400万份,Steam同时在线峰值冲到46.7万,7万多条评测里好评率稳在91%的特别好评,这成绩搁生存游戏里真的算断层级别的了。我自己首发入的玩到现在快20小时,基地都建到水下三百多米了,除了偶尔被利维坦追得想砸键盘,基本没什么槽点。

最炸的肯定是海虾号要回归啊。

前作玩过的都懂这玩意是什么级别的存在,完全是版本答案级的载具,装个钻探臂挖资源效率拉满,遇到那种烦人的小捕食者根本不用掏小刀刮痧,一拳上去直接给它干跑,地形复杂的地方直接开着爬,比海蛾号好用一万倍。之前官方放预告说“准备好大步流星吧”我直接笑出声,这波真的是把老玩家的喜好摸得透透的。

配套海虾号来的还有以收集者利维坦为核心的全新探索区域,我之前查wiki的时候就看过这玩意的资料,说是巨型头足类,四条长触腕带生物玻璃爪,喙硬到能直接撕钛板,还是高智能的独居捕食者,官方自己都说这区域会是游戏上线以来最恐怖的时刻。

我已经开始脑补我刚开着刚造好的海虾号闯进去,转头就被这玩意按在岩壁上打的画面了……不过新区域有新生物新资源,到时候肯定要第一时间冲,反正死了大不了跑回去捡尸嘛,玩生存游戏还怕掉装备?

还有几个优化点我个人觉得非常贴心。

生物模组系统要加更多被动插槽,之前我玩前期的时候槽位少得可怜,想加个氧气加成还得把水下加速的模组拆了,折腾得要死,这波改完前期生存体验肯定要舒服很多。

多人模式要加邻近语音和表情动作,最近跟朋友联机只能开QQ语音,完全没那味,等邻近语音上线,朋友在远处被利维坦追的时候,他的惨叫声随着距离拉近越来越大,那代入感直接拉满好吧,坑了队友还能发表情欠揍,想想都好玩。

最最最重要的,官方明确说了不用重开存档就能玩新内容。

这个设计我是真的服了,不知道你们遇没遇到过那种游戏,更个大版本就逼你重开档,我这存档花了快20小时建的基地,改了N遍的线路,真要重开我可能直接就弃坑了,这波直接从当前进度接着玩就行,到时候我直接开着我现在改满的海蛾号冲新区域,摸够资源直接造海虾号,爽死。

哦对之前吵得挺凶的不能杀捕食者的事,官方也说会调整生物的行为逻辑,加一些缓解措施,虽然还是不能杀,但至少不会像之前那样被追得满地图跑连还手的余地都没有,我觉得还可以,毕竟这游戏主打的是深海生存不是打怪,真能把利维坦随便杀了反而没那味了。

反正我现在已经开始蹲更新了,官方说也就未来几周的事,到时候打算拉上两个朋友一起冲新区域,看看这个收集者利维坦到底有多猛,有没有胆大的到时候可以一起组队啊?

标签: 深海迷航2,1.1版本,海虾号,收集者利维坦

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