最近冲铁拳8的钻石局,十把有四把碰到隆,给我锤的头都大了。
我就纳闷这角色刚出的时候大家还说平平无奇,怎么突然就杀疯了?专门泡了两天训练模式摸数据,又翻了不少高段位对局的记录,只能说……这货是真的T0,纯纯的进攻怪物。
说实话我测伤害的时候都惊了。就最基础的轻拳点三下接旋风腿,不爆气都能打2100+,差不多三分之一血没了。要是开了Heat状态接个寸劲补龙锤,墙角一套能直接打4500+,半血直接给你秒了。哦对,Heat状态下隆的龙卷爪还能回Heat时间,只要你连招连得上,相当于全程挂着增伤buff,打起来对手连喘气的机会都没有。
他的技能前摇后摇才是最离谱的。轻拳4帧前摇,中拳也就6帧,比大部分角色的普攻都快,你刚想抬手压他,他已经先揍你脸上了。大部分技能收招后摇都在10帧以内,就算挥空了对手都很难抓到确反,这优势真的是不讲道理。
怎么说呢,我这种手残平时玩三岛家连段成功率也就六成,玩隆的时候基础连段命中率能到九成。
就算中间输错个指令,也能随便插个普攻接后续,根本不会断连。新手刚玩个两三天,摸清楚基础连段都能在黄金局乱杀,这容错率放到整个铁拳8的角色里都是独一份的。
当然也不是没缺点。
隆的对空是真的菜。他那个升龙拳判定只有上半身,别人跳过来压你,你出升龙大概率是相杀,碰到会玩的跳踢选手,你根本不敢随便抬升龙,只能蹲着防御等机会,属实是被拿捏的命。
也就这点短板了,别的地方真的挑不出毛病。
我翻了魔都之刃战队放出来的第三赛季初的强度数据,现在高段位里隆的出场率已经冲到38%了,胜率更是有58%,比第二名的雷恩高出快5个百分点,这数据什么概念?属于是但凡想上分的都在练隆。
讲真这强度官方不可能看不到,我赌五毛下个平衡性补丁肯定要砍隆,要么加技能前摇,要么砍基础伤害,不然别的角色真的没法玩。
我这两天用隆从钻石四打到钻石二,真的是赢得毫无成就感,闭着眼按技能都能赢,对面但凡对空弱一点,直接压到墙角死都出不来。这个设计我是真的服了,属于是版本答案级别的存在了。
想冲分的真的可以赶紧练,现在趁还没砍,用隆上个大师真的不是梦。要是等官方砍完再玩,说不定就直接掉到T2去了,到时候哭都没地方哭。
数据参考了魔都之刃战队的版本强度报告还有sorao的铁拳8攻略站,有不同意见的也可以评论区聊,反正我是已经准备把隆当本命先冲一波分了。对了,要是连招练不明白的也可以问我,我手里还有几套手残也能学会的民工连,用起来爽得很。